第七十二章 十级(第4 / 4页)
此外痛苦折磨削弱目标攻击力与攻击速度,精神鞭挞则制造精神伤害,而精神伤害的效果则和愤怒打击造成的心灵抵抗下降又有直接关系。再加上愤怒打击也提升暴虐几率和精神鞭挞的伤害,所以当这些技能联合在一起时,其爆发的威力效果还是极为惊人的。
石英族则相反,它们虽然也是仆族,但是石英族却很少职业者,绝大多数依然保持着原始状态,所谓的等级都是自然等级,也就是本身实力。
总之,虽然原辰飞并不在意等级,但是晋升十级后,对他的实力增长还是极为明显的。
精灵族先天弱,但依靠诸神系统成为职业者,实力并不差。
原辰飞原本四十二个技能点,用掉五个后还剩三十七个,升级后又得了一个。这刻想了想,最终决定痛苦折磨和精神鞭挞各加十点,愤怒打击加到十点,至于野兽光环虽然好,但对决斗空间无效,暂时不加。
痛苦折磨:打击对手的同时,对目标造成巨大痛苦,降低目标攻击力与攻击速度。受痛苦折磨期间增加暴虐触发几率。暴虐效果制造额外伤害。
神的标准,是思触。
野兽光环:增加自己控制的野兽的战斗力。
不是神的标准。
精神鞭挞:对目标使用精神鞭挞,造成精神伤害的同时,对目标造成心理阴影。心理阴影持续期间,增加暴虐触发几率。也可以鞭挞自己的野兽,对野兽造成伤害的同时,提升野兽攻击速度。
石英族是神之仆族中一个极为少见的种族,它们的智力不高,基本等同于怪物,性子还极为暴躁,冲动好斗。嗯,战斗能力也相对一般,至少比上一个异界之门里的精灵族要差得远。
做完这件事,原辰飞向矿山而去。
石英族不是石英怪,凡是冠以族名的只意味一件事,就是它们是神的仆族。
现在,他要去捡钱了。
一看到是石英族,原辰飞知道坏了。
其实还是那话,以智慧为标准进行生命等级的高低划分,是人类的标准。
痛苦折磨提升暴虐触发几率,也提升暴虐伤害效果,精神鞭挞则只提升暴虐几率。
有人可能会奇怪,象这种没什么智商,冲动,战斗能力又差的种族,划到怪物里去就可以了,为什么还要收为仆族?原辰飞又为什么要认为坏了?
如果两个技能都加到满级,并同时发挥作用,那么暴虐之心的效果可以从百分之二十的几率加到百分之六十,威力则从百分之六十提升到百分之八十。
不同的种族各不相同,如石英族这样的存在,其自身实力很强,所以存在自身等级。人族走科研之路,却是不存在什么自身等级了,自我觉醒者到是可以算自然等级。