颤栗高空 第667节(第4 / 4页)
当然了,对于敏捷很高的近战玩家来说,敏捷对命中率影响提升很难的情况下,适当加一些技巧值,会事半功倍。
远程玩家的技巧属性很重要,一名弓箭玩家,如果技巧值低于李腾的敏捷值太多,也会经常射不中他。
在中午吃饭之前,李腾已经快升到15级了,吃饭之后,又刷了没多大会儿,他便成功地升到了15级。
每隔5级一次强化,再次强化之后,李腾又拿到了140个属性点。
经过刚才一役之后,李腾感觉着速度在这个游戏里也非常重要,速度与力量和敏捷有关,力量越足,腿部的爆发力就越足,而敏捷则是摆动双腿的速率。
先前李腾穿着重甲还能跑得和普通刺客差不多,靠的就是腿部的爆发力,但摆动速度还跟不上来。
所以,这次李腾决定把140个基础属性点,全部加在敏捷上。
是李腾杀完那些玩家跑了回来,一个技能带走了她。
正常情况下,李腾是不想惹事的。
当时也只是和这些人谈,留下一片区域给他们刷怪,对方工作室虽然有几十号人,但二楼中央区域这么大,他们也刷不完,太过霸道而且直接就动手砍人。
被李腾反杀了也就不奇怪了。
至于那些新人玩家,人数那么多,按女玩家所言,他们工作室实力很强,迟早会反杀回来,李腾可没有圣母心,索性一并清理干净了以免除后患。
第890章-第891章 命中
第892章
全部140个基础属性点加在敏捷上之后,李腾现在的基础属性是:力量:185;敏捷:171;智慧:30;技巧:21;耐力:57(27+30);魅力:25;
增加的敏捷不仅仅体现在李腾的行动速度大幅提升,还极大地增加了李腾的闪避能力,在和对方搏杀之中,如果对方的敏捷值低于他太多的话,站在他旁边砍他,如果没有成功晕住他,都会砍出很多的Miss来。
技巧值也会变相地影响到对方的命中率,但对于近战来说,敏捷值对命中率的影响要大过技巧值。
解除了外部威胁之后,李腾便带着众队员在尸塔二层中央区域专心地刷起了怪来。
中央区域的异化丧尸数量非常多,越到中心处越是稠密。
换了一开始过来的时候,李腾一身蓝装皮甲,不敢引太多异化丧尸过来猎杀。
但现在不一样了,有了紫装重甲护身,其他队员也都换穿了那家工作室玩家‘贡献’的更好的护甲、武器,现在李腾一行人刷怪的效率再度提升了不少。
中午众人都没有再返回工作室,而是把角色留在一处相对安全的区域,轮流值守着吃了饭,吃过饭又继续刷。