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第247章 第三组④(第3 / 6页)

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“又是一次性文具?”1/10维达实在好奇,把被7/10缩小的第二战场投屏,又放大了回来。

8/10仔细看了看:“应该是,起效时间内,操控者可以一直和目标保持一步远的距离,从而防止目标近身,达到防御目的。”

3/10潘恩:“问题是现在121根本没打算近身,是这家伙一直往人家身上扑好吧。”

6/10:“所以他到底要干嘛?”

就是他清清楚楚看见冲过来的闯关者距离自己还有一步之遥,可自己的身体就像被人结结实实冲撞到了一样,已经不受控制向后退了。

就算他真的被闯关者撞到,他也不认为对方的力量可以将他撞得不得不后退。

更何况对方连碰都还没碰到他。

丛越才不管是惊诧还是迷惑。

全力操控着只有五分钟时效的,继续冲向已经后退的。

不过这次闯关者连匕首都不拿了,完全是赤手空拳奔袭而来。

无法理解闯关者的作战思路。

“文具树定身”“匕首挟持”的组合都没能成功,于是这个人现在定身的文具树也不用了,武器也不拿了,直接“裸攻”?

难道是刚刚的音波让对方神志不清了?

还是眼见生存无望,决定长痛不如短痛,主动过来寻死?

他一逼近,刚站稳的就继续后退。

他连连逼近,就连连后退。

从顾问室的投屏上全视角围观,看起来就像越胖胖周身自带一堵空气墙,只要他有向贴近的趋势,那墙就先把推向远方。

呃,也不算太远,每次推的距离,其实也就……一步之遥。

顾问室的守关人们,本已将注意力转投其他战场,可偶尔瞥一眼这边,越胖胖活着,再瞥一眼,还活着,再再瞥一眼,不只活着,还越打越有新套路了呢。

不再去猜,因为无论哪种,他都会按照后一种处理。

静静看着闯关者越来越近,他轻轻呼吸,第一次将精神力全神贯注,凝聚百分百的攻击杀伤,以最松弛的状态,吟出最动人也是最噩梦的……

“砰!”

猝不及防的“空气碰撞”,打断了已到嘴边的旋律。

什么叫空气碰撞?

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