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第6章 宠物驯服缰绳(青铜)(第2 / 6页)

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喂食宠物喜欢类食物可以增加宠物饱食度。

拥有宠物是所有玩家梦寐以求的事,而富豪或高手玩家更是追求高品质宠物不惜耗费巨资。

野兽类宝宝一般都是观赏型宠物,而猛兽、凶兽、妖兽、魔兽、神兽、圣兽类宝宝一般都是战斗型宠物,辅助型宠物,战斗辅助型宠物,但凡事均有例外。

之所以每个宠物宝宝都很值钱,是因为所有宠物宝宝都拥有一个以上的被动技能。

观赏型宠物不可攻击,不受攻击,只有一个被动技能:拾取,能帮助主人拾取附近10码以内的所有物品。

战斗型和辅助型宠物也都拥有拾取被动,还拥有一个或多个攻击或辅助型技能。

宠物的品质等级越高,拥有的技能就越多,对低品质宠物拥有震慑和威慑效果。

所有职业中坦克和治疗在前期非常受欢迎,要是有相应装备的坦克和治疗更是吃香。

所以在全职业装备里,坦克也就是战士的防御装备和加治疗的装备是最值钱的。

这串加精神和治疗效果的青铜项链算得上是小极品,拿回村里肯定会有很多要下三级副本蜘蛛洞穴的队伍来抢购,价格至少在1个银币以上,这下赚了!

金疮药,当然也不用说了,村子里的药店里一瓶1银币,要是遇到紧急情况就是救命的药。

项链和金疮药固然不错,但最值钱的却是这根驯服缰绳。

当遇到某些特定情况下,低品质宠物也可以进化为高品质宠物,进化程度与宠物成长率有关。

每只宠物都会有心情:喜怒哀乐,烦苦忧思。

每只宠物都有忠诚度:当忠诚度低于50%时,宠物便可能会走失,低于30%时可能会叛变,低于0%时会。忠诚度与宠物心情有关。

每只宠物都有饱食度:宠物饱食度高于81%时会心情愉悦,低于80%时心情会开始烦躁不安,低于60%时会四肢乏力,低于40%时会拒绝沟通,低于20%时会生病,0%时会死亡。

每1小时降低10%饱食度,每6分钟降低1%饱食度。

因为缰绳在村镇里没有卖家,只有大中型城市的驯兽馆才有出售,青铜级宠物缰绳,售价10金币!

创世里所有动物类均有几率刷新非常值钱的宠物宝宝。

宠物按作用分为:观赏型,战斗型,辅助型,战斗辅助型。

辅助型宠物成长后又可分为:飞行坐骑,陆行坐骑,水行坐骑。

战斗辅助型宠物成长后分为:战斗型飞行坐骑,战斗型陆行坐骑,战斗型水行坐骑。

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