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第36章 武术高手的游戏经历(第1 / 3页)

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哪怕是他这样在现实中就会武术、懂格斗的玩家,在游戏中也得老老实实地选择战斗类天赋,否则难度会陡然上升一大截。

刚看到“兵器精通”这个天赋的时候, 霍云英还有些纳闷,这副本里哪里用到兵器了?玩家和薛天霸不都是赤手空拳吗?

后来才知道, 是自己太单纯了。

一上来就直接面对最终boss薛天霸,除了一招一式硬碰硬地打过去,压根没有任何其他的办法

也可以说,游侠试炼是对玩家的战斗能力要求最高的副本,所以它直到现在还没有被彻底攻克。

不过也已经快了。

霍云英再度回到副本的最初始状态,简单总结了一下刚才的失误,而后重新开始天赋技能的选择。

他的视线在三个经过很多次刷新最终保留下来的天赋技能上扫过。

我的玩家都是演技派

此时,也有很多其他的玩家在游侠试炼中受苦。

孟原和参商重点关注的霍云英就是其中一位。

只不过他玩这游戏的画风,跟楚歌就完全不同了。

其实,暗沙的这四个试炼副本都很受苦,而且受苦的细节各有不同。

癸拳法精通(蓝色):你的拳法水平得到相应提升。

壬兵器精通(蓝色):你的十八般兵器水平得到相应提升。

壬直击弱点(蓝色):你针对敌方弱点的攻击更容易造成额外伤害。

霍云英考虑片刻之后,选择了“直击弱点”。

这三个天赋都是他在无数次死亡之后精挑细选出来的。

但如果非要选出一个最受苦的,那一定是游侠试炼。

刺客试炼很受苦,一旦暴露就会被赤甲卫乱刀砍死,但至少在去往大殿和燕灵帝对话的整个过程,还是有很长一段文戏的。

武卒试炼也受苦,要面对无休止的北狄蛮兵,但第一阶段的时候稍微退缩一点、划划水,也能硬苟过去。

文士试炼就更不用说了,身体上的受苦更多的是一种意志力的考验,只要咬牙坚持,基本上都能扛过去。

但游侠副本就不同了,它完全没有任何减轻受苦程度的手段。

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