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第312章 自创法术之显威(第1 / 5页)

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总而言之,自创法术,成为了二转职业时代,衡量玩家实力的一个重要标准。

在贝森德帝国,刚刚跨入二转职业时代的时候,自创法术的优势,可能体现的还不那么明显,可是随着时间的流逝,二转职业玩家渐渐多起来,自创法术多起来。这差距就渐渐拉开了,那些超级大公会的会长们还好,毕竟手下那么多二转职业玩家,可以借鉴。

但是余烬不同啊,他可只有一个人,涅槃公会,只有他一个人转职成功了,哪怕有地上天国和剑与玫瑰肯帮他,研究出自己的自创法术,也需要一定的时间呢。

在此之前。他只能用系统法术。那实力可就增幅不多了,别看余烬带领着二百九十九人干掉了百级精英,但事情已经过去这么久了,大多数人也都知道了。他当时所用的方法。跟对付神焰一族差不多。靠的是拿钱去砸。

比钱啊,谁没有啊,就是看肯不肯付出了。如果说以前,天迹集团内部还有犹豫,但是现实,随着涅槃公会和余烬的越来越强盛,付出再多资金碾压他们,内部也没有了争议。

……

二转,是一个极大的转变。

二转前,玩家们都是依靠系统法术,而二转后,玩家们,则必须要依靠自创法术。

至少,想要成为一个强者,便必须如此。

因为,二转之后,玩家们所获得的装备、任务奖励、属性加成,将不再针对于系统法术,换言之,系统法术的威力将大幅降低,而自创法术则反之。换言之,系统法术落伍了,除非是禁咒,除非是炼狱、深渊、恶魔、天堂、殿堂、龙语等特殊系的法术可以例外。

正如这次的猩红峡谷之战。

此前。

余烬为了转职,将涅槃公会的大部分成员,都调遣到了猩红峡谷去,随之而去的,还有地上天国和剑与玫瑰的玩家。当时,明知无法阻止余烬转职成功,但天迹集团五大势力的玩家们,依旧是涌向了猩红峡谷,为的就是挫一挫余烬的锐气,再利用他初转职,实力还没提升稳固之时,将其引入战场,用人数碾压之。

对付一个刚刚转职,还没有自创法术的二转**师,这接近二十万人的战场,轻而易举便能碾压成灰。

更何况,此前为了转职,他的一切底牌都已用尽。

其他,则全都囊括其中。

前世,因为不适应两种法术转变,而泯然众人矣的神级高手多不胜数,而有些脑子好使的玩家,却是借着自创法术崛起了,一些背后有底蕴的玩家们,也各自雇佣了法术创造团队,进而成为高手。

到了二转职业时代,玩家们所依靠的,将不再是自身的实力。

组成团队,加入公会,也成了一大主流。

当然了,加入系统公会和势力也可以,从他们那里,也可以搞到自创法术的一些奖励。

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