第六十四节 编辑器(第1 / 4页)
威廉大师的这种设计,虽然给了冒险者选择的权力。实质上却是让这些人更加心甘情愿地去死。
否则这么多年以来。河湖镇也不会有这么多人死在里面了。
兰斯看完便签之后。随手将卷轴丢在了桌子上,头也不回地走上了石梯。
他和其他人不一样,他手里有索特爷爷的笔记本。如果不出错的话,至少通过前八层应该不是问题。
离开,就撕裂那张暗红色的卷轴;继续前进,就走向石梯,进入下一层。
值得一提的两个要点是,第一,这张卷轴是无法带走的,只能在原地使用。并且便签上有注明,在通过每一层的关卡之后,都会出现的卷轴。也就是在暗示,就算现在不离开的话,如果能顺利通关下一层的话,还是有机会离开的;而第二,则更加诱人。正如通过大厅的奖励会出现在第一层那样,通过第一层的奖励其实是放在第二层的入口的。
如果你想要得到这份奖励的话,就必须继续前进。
“这种设置办法。看似是给了人选择的权力,但是完全是在利用人类的贪欲啊。”
兰斯稍稍一看,不由苦笑了一下,心中已经了然。
这间屋子很大,比之前的那些无尽之屋都要宽敞很多。
在屋子的角落里,有一个入口,兰斯站在入口处向里面望去,只见一片星空浩瀚。
一条大理石砌成的石梯螺旋而上,穿越宇宙星辰,最终抵达一个耀眼的彼端。
这就是通往第二层的道路了。
除此之外,这间屋子里也不是空空荡荡的。
大部分的人,恐怕是难以抗拒这种诱惑的吧。
在通过第一层之后,人们一般都会下意识地将第一层的奖励视为理所应当自己必须获得的东西。
可是第一层的奖励,却被放在了第二层,这完全就是诱导人们继续向上。而所谓的离开的卷轴,真正能发挥作用的,应该是少之又少。
毕竟只有极少数理智的人能估算出自己的实力。
能通过第一层的人。可未必都能通过第二层。以此类推,如果在同样的引诱陷阱下层层向上的话,那么冒险者们通常会倒在钢铁之塔的某一层。
屋子角落里,有一张桌子,上面放着一张暗红色的卷轴和一张便签。
便签上的内容简单明了:大意就是,冒险者来到了这个地方,不是运气十分逆天,就是证明了的确有过人之处。
至少在智商上是绝对可以碾压许多其他的巫师的。
那么作为奖励,到了这个时候,来到这个地方的人就拥有了做出抉择的权力。
离开,或者继续前进。