第70章 全员涨薪!(第2 / 4页)
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但,如果能亏成49万零4000以下,就比目前的盈余要赚!
也就是说,想在两天内达成亏损?
很有难度!
但裴谦却并没有丧失希望!
之前裴谦考虑了,现在的他无非是两个选择:
选择一,不再败系统资金,等结算。
但《海上堡垒》可不一样。
作为一款已经成功的FPS游戏,它所面向的玩家可是目前人数最多的客户端玩家群体!
而且,它是免费的,具有极强的扩散性。
它的氪金天花板高,买火麒麟的玩家虽然不多,但只要出一个,就能顶得上《鬼将》88个普通玩家……
以后《海上堡垒》的收入,恐怕会更高。
好处在于,可以转化大约六千块的个人财产。
坏处在于,这次系统补充资金的目标额度多半是百万左右,而目前系统资金已经达到了这个数字,那么……肯定不会再补充了,就像上次结算时一样。
选择二,继续败系统资金,在不影响结算的情况下,能败多少败多少。
好处在于,不管败了多少钱,系统必然会再补充资金,这就很舒服。
坏处在于,可转化的个人财产变少,五千可能缩水成三千、两千。
他考虑过,要给《鬼将》和《海上堡垒》更新版本,再花大价钱购买一批美术资源,就能再花出一笔钱。
但,出新版本,必须有新的收费点,这是系统的规定。
而且结算前一周不能有任何未发布的产品,否则结算就会延期。
所以,做新版本的类似想法,只能是等下个周期了。
而其他的开销,庆功也好、发奖金也罢,系统虽然允许,但也不是无限制的,只能维持在一个合理范围内!