第119章 上映前的宣传(月票哦亲!)(第4 / 4页)
随后,《死神来了》游戏开始登陆北美。
派拉蒙很快就将这个游戏推向了网络,并用‘这是聪明人才能玩的逻辑恐怖游戏!’来定义它,然后又用‘想跟你的同事、同学比谁更聪明吗?来玩《死神来了》吧’来挑拨网民之间的好胜心。
经过一番的炒作营销之后,这个款游戏以比在华夏更为快速的扩散速度风靡整个美国各大州,甚至开始扩散蔓延到墨西哥和加拿大。很显然《死神来了》这个游戏更加适合北美的民众。
12月底的时候,王尚带着《死神来了》回到了华夏。
2004年1月4日时,《死神来了》终于完成了最终剪辑。
几个人为了证明自己厉害,开始集体玩这个游戏,然后看看谁最先通关。
这些人里面,有很多人对《死神来了》听都没听说过,亦或者不怎么关注。但现在有了同事、同学的挑战,不接战岂不是说明自己笨?这怎么行?
于是,在被挑战被逼之下,也开始玩上了。
本来这种血腥恐怖游戏是不可能受众那么广的,不过天王工作室在做游戏的时候就考虑到这一点,专门设置了轻度血腥模式,血腥度、音乐恐怖等都会变得轻微,所以大部分的成年人对这种程度的恐怖还是接受得了的。
随着游戏《死神来了》不断推广,《死神来了》以一种比其他宣传方式更加快速的方式渗透到社会各个角落,并且迅速拥有了无数粉丝,都差不多赶上前时空‘全民偷菜’那种疯狂程度了。
就在团队松了一口气的时候,毕翰总经理一脸惊喜地闯进那王尚的办公室:“王董,刚刚接到来自美国派拉蒙的电话,vivendi(维望迪)公司和ubisoft(育碧)公司刚刚打电话到派拉蒙询问关于《死神来了》游戏的事情。”
“维望迪、育碧公司?”王尚听言一惊,“这不是世界著名的游戏公司么?难道他们想获得《死神来了》游戏的版权?”
“我猜也应该是,我们完全可以借这个机会为《死神来了》增加宣传点。”毕翰兴奋地说道。
。(未完待续。。)</dd>
这种另类宣传再结合现实宣传、网络推广两宣传方式,让无数人知道了电影版《死神来了》。
“原来《死神来了》还有电影版的?这游戏不错,不知道电影怎么样,也许可以去看看。”
而王尚也因为这个创意宣传被誉为娱乐圈的营销大师。
而在美国,在投入了1000万美金的宣传费用之下,全国各州各大城市都出现了《死神来了》 的宣传广告。
在网上,派拉蒙的宣传也非常到位,让无数网民知道派拉蒙又出了一部新的惊悚片。