136 血法师(第2 / 3页)
四级:血之特性:当使用血之精髓技能时,可获得一种目标生物的特殊能力(总共可使用两次)。
五级,鲜血创痛;
血之精髓:通过研究探索其他生物血液的奥秘,额外增加一点体质属性。在血法师等级达到一、三、五、七、九时,共可以使用五次。(第一次目标生物挑战等级不得低于15。之后每次递增5个挑战等级)
高登浏览一番这些自己曾经非常熟悉的血法师能力,心中有些激动。
可以用生命值代替法力值施法,这就是血法师最大的特点。在《上古纪元》中,普通法师在消耗了所有法力值,并且饮用了一瓶法力药剂之后,在战斗中就基本变成了废物,只能充当一名并不称职的弩手,在远处放放冷箭了。
而血法师,在耗光了法力值之后,却还能够通过生命值施法,这就大大的增强了持续作战能力。
虽然用自己的生命值施法,乍一听,好像是杀敌一千自损八百的方式,但是不要忘了,在游戏中,血法师的生命骰达到了d8,完全碾压其他进阶法师一般d4,至多d6的生命骰。再加上有各种提升体质属性的能力,所以血法师号称《上古纪元》第一耐打法系职业。而在真实的泰洛斯世界,虽然没有血条这种东西,但是血法师依然有皮糙肉厚,生命力惊人的特性。
盔甲法师奥斯顿失去了血法师的力量,并不是因为他得罪了女神,被剥夺力量。事实上,除了血法师自己,没有人能够将这种力量剥夺。
盔甲法师是因为放弃了自己的*。失去了体内奔涌的鲜血,当然不可能成为血法师了。
高登在虚拟面板上选择了“确定”。
紧接着,一大串信息在眼前浮现。
“恭喜,你成为了血法师。你现在的等级是:法师5&血法师1。”
再加上以“鲜血吸取”为代表的专有法术,血法师在战斗中还能一边杀伤敌人,一边给自己补充生命值,然后用补充的生命值施法,再次攻击敌人……
血法师一共可以提升十个等级,除了在一级时就拥有的几种能力之外,随着等级提升,还会陆续获得各种新的能力。
系统也将这些高登暂时无法使用的能力列了出来。
二级:鲜血奥能(可以在任意直接攻击类法术中加持鲜血奥能,增加法术伤害,并且附带吸血效果)。
三级:对群体目标吸取生命能量,治疗自己,额外的治疗能量将转化为暂时性额外生命值。
在一级时,血法师获得以下职业能力:
血之力量:血法师可以进入血之力量状态,并且以生命力代替法力值进行施法。在血之力量状态下,无法接受普通治疗效果。注:只有在血之力量状态下,才能够使用血法师独有法术。
鲜血吸取:血法师独有法术。从目标生物吸取血液,造成伤害并治疗自己。一天可使用六次。每提升一个血法师等级,增加一次使用次数。
猩红契约:智力属性获得额外加成(相当于体质属性加值);体质属性获得额外加成(相当于智力属性加值)。不能循环叠加。
魔血材料:用自己的鲜血对施法材料进行强化,制作出魔血材料。以魔血材料施法,法术获得25%增强。每提升一个血法师等级,能够同时持有的魔血材料增加一份。