535.第535章 露营帐篷(第3 / 3页)
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露营帐篷就是为了解决这个而出的,这个东西是机关师独享,但是……
需要宗师级。
这就算了,但这东西资源要求相当高,一顶成本几十万,还是一次性的用完回收不了,甚至在背包栏里不能叠加
当然,打开帐篷之后,下线走人,玩家角色疲劳度和饥饿度确实是停止计算了,但地图上依然会有这个帐篷,打破又会开始算;虽然说其他玩家强行来打得开红,但野怪不需要啊,所以为了保险起见,通常都是帐篷配合隐身法阵更安全。
不服是一脸绝望,这边陆明倒是安慰了他一句,“没事儿,我认识一个机关……”
说句实话,要换了陆明,可能直接就开始联想了。
陆明本来都已经准备私聊不服劝他再想过办法,或者直接临时拉无关风月过来顶,但不知道是不是青梅觉得刚才提到板砖可能不合适,又加上了一句,
“其实呢,替代的办法倒也不是没有,要是……要是你们能弄到露营帐篷和隐身法阵,我倒是可以陪你们等这10个小时。”
陆明和不服当然不会一脸惊讶得问“真的?”
因为青梅这话说了等于没说;
等等……
陆明想了下,上山打野的事,青梅难道不知道?还需要不服自己去找?
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隐身法阵和露营帐篷都是机关师的产出品,前者的公用从名字上也能看出来,后者的话,作用有且只有一个,就是……
野外地图下线。
通常情况下,野外地图的下线都是假下线,人不在了,但角色还傻不拉唧站在地图上,如果在高等级怪区下线,没有选一个怪非常少的点,或者说忘了设自动吃药,等第二天上来的时候,要么是被野怪打回家老老实实修装备,要么就是疲劳和饥饿满值被系统强制踢回城。
这个设定当时颇有争议,但封测三个月玩下来,大家发现绝大多数地图离最近的传送阵和记忆符定点区最多就是20来分钟路程。
并且这个设定,从大方面来讲,对工会和工作室是有利的;因为这拉高了玩家续航成本,换言之就是保证了游戏币回收措施,维持了金价。