810.第810章 互换(第1 / 3页)
而他的敌人呢,不可能真的说让全军撞大运掐点给无敌,卡到点就赢,卡不到就投吧?
并且就算能卡到这一回,那人家也不可能就光杆一个叹息啊。
当然,这是后期的情况,那时候团战双方肯定都有叹息,看谁放的时机更好了。
并且那个时候决定战局走向的可能还不是这两技能,大后期肯定还会有某些乱来的散人地法直接搏人品丢天变地异的,那个控制更无解,“随机地形及天气变动”,运气好直接一个人卡死对面十几万大军,运气不好直接就会把自己队友卖个精光。
所以说散人地法难混,其他技能范围小不说,伤害还暴低,一点儿存在感都没有,好不容易憋了几个小时等到cd转好了甩个大,放好了对面会喷“你个挂B我要举报你”,放痿了队友会喷“你个煞·笔我要人肉你”。
网游之无商不尖
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尴尬,要不然就直接不要去做升阶任务,1阶地破天劫控制不给力,但最起码不会卖队友,伤害最起码比其他系高级魔法强那么一点点,范围那海了去了,最起码百分百是正效应,也不拉多少仇恨。
但现在是前期,是一个全云梦所有法师里面总共都不一定能找出100个以上有那么多蓝能放出大招的时候,一发神之叹息绝对会致命。
至尊就这样连着吃了七八发——这是陆明靠感觉和经验推测出来的次数,因为灰屏状态下根本看不见具体情况,系统甚至都不会给伤害记录。
如果说神之叹息是游戏里最铁的先手,那毫无疑问,光明审判就是最强的后手。
哪个更重要呢?
到了后期,如果没有神之叹息,就算光明审判时间再再长,都没有意义,因为那时候双方都是各种内鬼,可能手都还没抬到腰间,对面的指挥就已经接获情报让全军顶无敌换反击晕装备了。
但神之叹息没有任何办法回避,你知道他有cd、知道他有蓝、甚至你非常清楚得知道如果他下一秒放出来你们会受到毁灭性的打击,都一样没有任何应对的办法。
毕竟这技能,完全无抬手、先出效果再出动画,主动权全在施术者手上,只要他多练习一下反应速度,看到你无敌顶的多了完全可以收手等耗完这几秒。