第1442章 商人(第2 / 5页)
“我这哪里是酸?这是事实好嘛?
他如果不是撞大运撞上、而是有一套完整的理论体系支撑,那随便拿一种成功率不高但依然可行的配方出来糊弄一下其他玩家就可以了啊,怎么会说到后面一直都不敢再去杀了?”
留香倒是也没有接着抬杠,“那总得来说,你的意思就是料理这种事情就是不靠谱咯?”
概率这种东西,不管多低,就算只有千分之一,只要基数够大,都可以堆到事实上的100
当初封测虽然没有现在人多,可那100万玩家里面死号比例是极少极少的,都是活人,
我说这100万人都是老老实实按盛世定好的线路来玩、没有任何一个愿意花时间去研究这种野路子,你信?
只要有人开始研究,就必定有人撞大运正好撞上那一种配方。
因为那是封测,升级快、材料也便宜,很多事情你可以无限去试,基本等同于sl了。
当然,有些技术确实很顶尖的玩家依然可以做到一神带四腿,但这种现象是个别的,不影响大数据真实性。
多测几次,或者说换一个副本,反正成本也低,绿色副本卷轴一个我算他100金,2000个也才2万不到嘛,你都能找到1万个小号了,2万金能算什么成本啊?
这样得出来的数据,是很有意义的。
有些职业、或者说有些两三个人组成的职业配比刷副本确实很给力,含了这种小搭配的的队伍刷完副本用的时间基本都排在前面,那就说明这种小搭配在这个副本里是有优势的。
那人家公会想帮自己的玩家练级的时候就可以跟他们推荐说最好先打下这么一个底子来组队,这绝对比玩家们自己瞎喊效率更高。
一个游戏,只要能sl,那就没有什么是玩家挖不出来的。
网游不明显,去看单机,不说那些暴死的啊,绝大多数关注度高、玩的人多的游戏,发售之后3天以内,网上就绝对已经能找到完美攻略了,这都是靠sl打出来的。”
留香问道,“那你这是在说,当初封测时候那个人纯粹是撞大运撞上的?”
“那必须。”
留香开始挖苦上了,“这酸的,我都不想说你。”
为什么大家老是说‘战法牧’啊?
因为这底子确实是最科学、最有效的啊,一个队伍只要有t有奶有输出、那不管其他另外两个职业是什么这总效率都不会低到什么地方去。
有些职业,在副本里天生就是坑爹货,那我也一样可以从带了这个职业的组队范例里面找速度排名前几的那些来研究,看人家是为什么能打得比其他配合会更快,那我就有办法补救这个职业天生的劣势了。
这游戏当初封测的时候下副本刺客苗疆根本没人愿意带,就是觉得这两职业没用嘛,当然前期的时候游侠大家也不愿意带,现在虽说歧视依然是有,但最起码大家心里已经有了固定套路,知道要组刺客就该不组重甲直接带多几个雷法让刺客过去卖、知道要组苗疆就不能要奶妈。
这都是大家下副本下多了、死多了之后总结出来的结论。