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第1484章 瞎飞(第1 / 7页)

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法师的话,那就只能靠小技能轰了。

盛世用的也是这种套路,8系法师,伤害最高的,都是新手村就能学的基础技能。

实际上真要去比,对同一敌人,大招往往只能打出小技能的6成左右伤害。

那怎么保证大招的存在价值呢?

做大范围、加上附带特效,再加上更远更安全的出手距离。

网游之无商不尖

陆明的战术很简单,偷大招。

其实严格意义上来说,各系大招、包括高级魔法,单论伤害,未必能比得过本系出门小技能。

网游不同于单机,搞太复杂的操作会拉高门槛,跟游戏配置太高其实一个道理,会赶跑一部分潜在用户。

靠道具付费赚钱的“免费”网游嘛,最重要就是一个“爽快”。

平时呢、没什么卵用。

因为平时玩家们打架基本上最多就打两三个小时,你大招再厉害、只能放一个那有什么用?

但现在是刷怪,大招的价值就体现出来了。

我伤害可能确实不怎么样,但架不住范围大啊。

你1秒轰1个伤害2万的小技能,打一个怪……

方式有很多,网游厂商最普遍的做法就是“傻瓜化”的操作,所有技能全排到数字键上、字母键只设功能快捷键,这样玩家打起来的时候直接123连点一套技能就放出去了;

真3d游戏的话,键盘只留wasd操纵方向、qe控制视角,战斗技能交给鼠标手势。

最常用、也最最实用的技能,都是一下操作搞定,1个按键、或者鼠标直接点过去。

想要做到这一点,cd绝对不能长。

物理系职业好说,因为人家平砍也是有伤害的。

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