第1541章(第1 / 8页)
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这设定有一点贴心的地方就是可以“自首”,惩罚按比例走,线性的。
堆玩家而言这东西也就有个象征意义,绝大多数人不在乎,但对那些量大的厨师玩家和珍珠商人来说,这东西就很要命了。
食材贝那自然更不消说,夜宵收摊的时候满大街都是蛤蜊壳。
而这游戏里有个设定……
乱扔垃圾要罚款,要不然蹲班房。
主城里,逮着就罚,一手100金,不管扔的是什么。
野外……则是按罪恶度来。
网游之无商不尖
其实,说贝壳这种东西“没人要”,估计都是好听的。
简直就是烫手山芋
其他城市如何陆明不清楚,但云梦的贝壳,基本只有两种来源。
要么是珍珠贝、要么是食材贝。
加的不多,论斤算,一斤1点、小数递进,最低1点,满100之后要么交200金罚款、要不然在大牢里蹲4个小时。
很多人也不在乎这个,反正算下来一回就两毛钱嘛。
而且得满100点才罚款呢,又不是天天吃,几个月下来,现实里总会碰到些意突发情况。
比如说,大好的礼拜天突然老板一个电话喊人过去加班……
号还上着呢,又不知道什么能弄完回来,那顺手回城挂机蹲一会儿大牢咯。
都是“垃圾”。
名副其实的垃圾,扔地上都会被系统罚款那种
人家冲着珍珠下到江里捡贝壳,捞上来一开、没货,贝壳留着能干嘛?
磨成粉伪装成珍珠粉来卖?
游戏里有鉴定术的,什么东西磨出来的粉、玩家看一眼就知道,这种骗术怎么可能成功?