第589章 脑游版游戏是什么鬼?(第3 / 7页)
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对手可以拥有更多的时间来反应并且做出反击。
不用在遵守我们一开始敲定的龙与地下城的物理常量。
当然如果对手无法瞬间把握住你的错误,就只能接受你变相‘开挂’将他打的节节败退。
这就需要极强的数学能力……”
所以最起码也要有高清图像式记忆力保证能够存档之前玩过的一切细节。
这样才更真实。
同时为了更强的真实感,想象力的丰富也需要大量细节来补充。
并且还要瞬间想象出对手和对手描述出来场景。
比如一方从高处跳下一刀劈下来,时间多少?冲量多少?
非常好玩的1
“听起来挺好玩的~”光头探员摩根反讽道。
“你也是这么觉得吧?”里德博士沉浸在即将重新读档开始新的脑游大冒险的兴奋,一时也没反应过来这是反讽。
“只可惜,你们玩不了,不然我倒是可以邀请你们。”
“什么叫我们玩不了?”光头探员摩根立刻不爽了:“我想象力也很丰富的好不好。”
你的剑能不能挡住对手的劈砍?
你会被冲击的后退还是屈膝?
一切的一切,我们都尽可能的模仿真实世界的反应。
一旦你描述错误,对手会在你描述错误的基础上在那一刻立刻获得开挂的权利。
就好像电影中的子弹时间一样。
“我不是那个意思。”里德博士连忙解释。
“只是玩这个的确有门槛,想象力丰富是最重要的。
但还有其他门槛。
比如高清图像式记忆力。
龙与地下城脑游版,我们都是当成一个真正的世界去探索的。