第二十四章 来几套?(第3 / 5页)
嘭!
外边忽然传来两声礼花的炸响,随即人头攒动,热烈的嘈杂声四起。
叶俊握紧了拳头,注视着门外。
“希望如此……”
这里是燕京最大的游戏市场,没到周末便会人潮涌动,今天尤为热闹。
叶俊将烟头扔在地上,用脚碾灭,打量着贺晨。
其实最想用价格战的就是他,他的目的只要盘活天阁游戏,而如果盘活的情况下,还能不给贺晨一分钱,那是再好不过了,毕竟在商言商,他一切得以利益最大化为考虑。
这个游戏是天阁精心制作,趣味姓十足,定价200以上绝对没问题,他心目中的理想定价是150,可是没想到他还没提出来,贺晨就抢先说出来,并将价格压的比他预定的还要低——99块钱。
他甚至疑惑,难道贺晨是完全不打算要钱了吗?
站了一会,有些累了,贺晨拉过一个椅子坐下:“不仅仅是价格战,我可是为了回馈那些支持我的读者。所以,第一作,我没打算赚多少钱。”
因为盛世游戏又发布新游戏了,听说还是改编小人书的。
小人书能做出什么游戏?
抱着好奇的心思买来试试看的人,不在少数。
张恒就是其中一人,他很喜欢玩游戏,听说著名的盛世今天发布新游戏,他一早就来排队了。
人可真特么多啊!
“但是,”贺晨从旁边拿出一张卡带,指着卡带,自信道:“我不打算赚大钱,却没说不要钱!就算这个的利润只有1块钱,我也能卖够500万!”
贺晨的自信吓了叶俊一跳,国内游戏产业繁荣,市场庞大,也就导致游戏公司多如过江之鲫,因此玩家爽了,选择面多,也就导致分配到单一游戏上销量就不高了,普遍销量也就50万到100万,只有大公司,大制作的大作才能突破150万。
而两百万以上,基本就是年度最佳游戏。
看贺晨的意思,500万都不在话下?
历史上,只有在游戏公司寥寥无几的那个年代,所出现的公认的里程碑式的神作,似乎在国内才能有那个销量。