第七百二十三章 甜or咸?(第2 / 3页)
这个想法是完全可行的,因为战斗和故事完全是两个方面,不会冲突。尾田大师因为被自己的风格所局限,没办法做到。
换种说法,就好像两人比试,《龙珠》能将比试的场面完整地向人们展现出来,让人们恍若身临其境,自然而然会被其气氛所感染,投入其中。而《one-piece》中,有出招。有结果。但是却缺少了拆招的环节——并不是那种所谓出一个技能。然后互相破解的那种拆招,那叫飙技能。
“拆招”也就是以维持放技能的画面连贯性,缺少了这种画面连贯性,其画面的感染力自然就下降了。
但是贺晨可以,于是贺晨以尾田的风格塑造了任务以及故事构架,然而在战斗的场面中,却是加入了自己在《龙珠》中所学会的战斗表现。
优化了战斗场面之后,便是贺晨版《one-piece》。
即使贺晨身为《龙珠》的忠实粉丝,也不得不说,《龙珠》的故事有多坑……或者应该说是,被那群脑残编辑给坑了一代大神。把升级副本流用的如此丧心病狂,如此粗制滥造的,也就只有《龙珠》了。
可是,不得不佩服鸟山明大师在漫画上的造诣。即使明知道后边是什么故事,即使敌人出来的多莫名其妙,多毫无逻辑,多违和,即使明知道主角一定会打败敌人,可是那些战斗场面依然能让人看的热血沸腾。
所有的漫画中,贺晨只在《龙珠》中感受到过。
用武侠小说中的一个词来形容,那就是“气势”。
《one-piece》尽管也同样热血沸腾,也有能让读者感受到类似的热血沸腾的气势,然而它的气势,并不是依靠画面所达到的,而是利用它那些精彩绝伦的故事层层铺垫,最后爆发出来的。
《one-piece》的路人和背景本身就跟《龙珠》的风格很相似。不知道是不是尾田荣一郎学过鸟山明的风格。
总而言之,在贺晨这边,人们对《龙珠》的风格很熟悉,因此再看到这种风格,再看到这个题材之后,粉丝们立刻就认定,继《龙珠》之后,大师终于开始创作新的热血漫了。
而在其貌不扬的第三话,却引发了这次的咸甜之争。
《one-piece》的动画和漫画版的开篇并不一样,漫画版的开篇极为精彩。节奏明快,故事流畅。而动画版就坑多了——相对于其他喜欢“原创”的动画版而言,《one-piece》的还好,可是从观看感受上来说,动画版依然远远不及漫画中的渲染力。
在漫画开篇中,第三话正是路飞跟索隆相遇,拉索隆入伙的剧情。第一次跟索隆相遇,索隆被海军捆住的时候,有个被索隆救过的小女孩溜进来给索隆送食物,但是被“军二代”(依靠父亲海军威名而嚣张跋扈的废柴)找茬的故事。
开始的时候,觉得《one-piece》的故事也就这样。可是不怕不识货,就怕货比货。尤其是想到了另外两个贺晨开始时最喜欢,最后却崩成翔的故事……不说了,都是泪。
看多了长篇故事之后,再回头去看《one-piece》,就会发现能在这超长篇中还能将故事讲的如此精彩,整体故事结构基本保持完整,没有崩坏,实在太难得了。而且经过这冗长的铺垫,在最后一条条明线暗线全部引出,宛若在深海中铺开的一张大网,慢慢收缩,慢慢收缩,最后一网打尽的那一下**!
《龙珠》的故事性远不如《one-piece》,而《one-piece》的战斗场面的刻画,也不如《龙珠》。
两者都算是从不同的角度走上的这个领域的巅峰。
如果将这两种风格融合呢?