九十.影舞(第2 / 2页)
这时候,埃德约克的血量终于掉下了0%,就跟之前收服大老鼠的场景一样,埃德约克头顶的血条框和名字,一下子从红色变成了不可攻击的绿色,这也意味着一场战斗终于落下了帷幕。
第二点,和攻速挂钩,就算你有得天独厚的意识,运气再加技巧,办到第一点好了,但在英雄世纪里,无论是平砍还是放技能,这都是有延滞时间的,所以才会出现绕后打断这一独特的破招效果。其中,拿d-knight的来举例,他的攻速是0。7,这意味着他平均0。7秒挥下一剑,他要攻击,必须站着不动,这一点在英雄世纪里是限死的,一旦移动,就会被系统默认为打断,取消攻击或施法的动作。
这两个条件加一起,恐怕就是卓新城和禹海锡来了,他们也不敢打包票说自己能够做到,或许能用出来,就已经很不容易了。
所以现在流传下来关于影舞技巧的视频都是不完整形态的,不过这也情有可原,如果说有谁能够做到的,除非对方是站着不动的木桩,或者是连鼠标按键都不会的绝顶菜鸟!
楚云同样不可能完成这项超越人类反应极限的事情,但是他更聪明,并且,他有挑战神权的实力。
猴子着屏幕,几乎要扯着嗓门在尖叫了,还好林若曦一个冷厉的大白眼,让他捂住了嘴巴。
如果是正常情况,00个d-knight来都不是埃德约克的对手,就好比楚云上次操控埃德约克,没费什么力气就把暴走成为boss的d-knight给制服了,那个伤害不要太变态了,而就算是现在伤害放水到和矮个子暗妖精同一个水准,楚云还是没把握能干掉对方。
其他的先不用说,就是对方分0秒一次的黑暗血统,就足够让楚云吐血了。
楚云不停地观察着地形,心里盘算着和埃德约克放手一搏的时机。
时间又拖了一轮,光放放烈风斩,没能打掉埃德约克多少的血量,当埃德约克变身的时候,他还有w的血量。
埃德约克变身的时候,楚云自然不敢轻涉其锋,等到埃德约克变身完毕的一瞬间,d-knight开始爆发了,他一个惩戒之刃,先晕住了埃德约克。
眼前的楚云注意力百分之一百二十的集中,他的手指在键盘上跳跃如飞。
楚云的想法很简单,那就是利用技能来刷新平砍的延滞时间,这是他之前打boss时候发现的一个小技巧,但是用在boss的时候还好,毕竟因为boss的体型身位够大,挪移起来也不是那么容易的,但是眼前的埃德约克,一个转身几乎是在反应时间之内,但是楚云做到了,他在利用不断攀升的手速,持续稳固地打出伤害!
当然了,不被埃德约克打中这是不可能的事,毕竟技能有cd,不可能一直用来连招,但是就凭这这个打法,楚云至少每0下攻击力里少挨了埃德约克的剑,而埃德约克挥出的烈风斩在影舞面前,根本没有命中目标的可能。
迫不得已之下,埃德约克用掉了黑暗血统,但楚云这次可没那么好商量了,直接变身,强上。
黑暗血统回满5%需要5秒时间,但楚云硬拼之下的伤害更高。
因为这不是一场正规的boss战,所以d-knight的晕眩对埃德约克有效,之前之所以不用,是因为惩戒之刃施放的距离太短,没晕眩前很容易遭到攻击,而且靠那。5秒的晕眩时间,也很难逃开埃德约克接下来的追击,不过现在楚云已经下定决心开始强打了,自然不加顾虑。
惩戒之刃晕眩之后,他绕到埃德约克身后,平刺两剑,d-knight不是刺客,在背后攻击没有伤害加成,但是这也有好处,英雄世纪里的任何角色都是不可能直接攻击身后的,必须要有一个转向的动作,这或许只是零点几秒的时间,但却可以被楚云抓住并无限放大。
d-knight开始围着埃德约克不停地舞动,却一刻都剑不停手地挥舞出伤害,而埃德约克的好几次攻击,全部因为被d-knight绕后而打断了,如果在场的有哪个玩刺客精通的,他一定会认出来,这是刺客的一项非常高等的对战技巧,影舞!
可能大家不太明白影舞的用途,说白了,这不是靠技能,而是单纯利用非常规的贴身步法和操作者意识的结合,像条影子一样不管对方怎么转都在对方身后,让对方攻击不到自己,但是这个技巧理论上讲起来是可行的,但是真正操作起来,必须达成两项非常苛刻的条件。
首先,必须是完全规避。这个词说出来大家可能缺乏概念,但它的意思和大家熟悉的绕后打断相近,唯一的不同是绕后打断的效果一般是概率出现,并且是抓住对方一瞬间露出的破绽而出的效果,但是完全规避则是利用角色无法攻击后背的这一法则,抓住对方行动的规律,始终藏身在他攻击的死角里,这个条件最顶端的刺客都不一定许诺自己能够做到,条件苛刻可见一斑,这是其一。