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二十七.前冲阵型(第2 / 2页)

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这种050的阵型曾经也流行过,太因为太极端缺乏变通,非常容易被针对所以渐渐被淘汰了。但神风把这个阵型用在这里,就足以看出他们想要一举拿下铁匠铺的执念。

但是这是观众以及解说能够从大屏幕上看到的ob(观察者,地图全开)视角,从楚云dnd一众来看,那就不太一样了。一开始神风的两个刺客都潜行了,在楚云他们面前领着小兵前进的,也就三个人,一个双刃剑士,一个弩炮手,还有一个牧师。

双方先是试探地交了两手,因为中路是一条笔直的直线,所以直奔铁匠铺的那一路双方碰头要比上下两路都快,上路的猴子和下路的秦汉升还没有传来遇敌的消息,所以楚云让董碧海和曾哥悠着点,毕竟刺客会潜行,神出鬼没谁也料不到。

这倒是还真被楚云猜对了,但是猜对没用,曾哥向来不是个安分的主,他虽然听了楚云的意见,但却不肯远离铁匠铺的旗帜,生怕自己一撤开就被对方给先声夺人地夺去了,而董碧海仗着自己有个漫天花雨,就在那里和对方的弩炮手互相丢技能,耗血。

这下董碧海一个漫天花雨暗器飞到了对方弩炮手的脸上,打掉了他百来点血正得意,结果自己脑袋上多了个闷棍的标记,拉耸着脑袋不动了,他这才惊慌的喊了起来:“有刺客!”

纵观德鲁伊这个职业,在以往的职业圈里面,少是少了点,倒也不乏出现过,但是他一直红不起来,原因就是这个职业本身并不是一个强势的职业。或许你会觉得这前言不搭后语的很矛盾,但事实上,德鲁伊虽然在最终形态上确实要强过其他职业一线,但是这个职业基础能力太薄弱了。

在绝大多数的时候,德鲁伊在队伍里面的定位就是一个辅助,大家或许清楚,辅助没啥攻击力,那是因为职业选手打比赛,为了最优化队伍,辅助根本是不带攻击性技能的,所以你让一个辅助去刷兵,现实么?

第二个阻碍德鲁伊发展的问题,出在德鲁伊刷兵的效率上面,德鲁伊招牌技能是标枪投掷,这个技能伤害很高是没错,但却不是一个刷兵技能,可以说德鲁伊在mf的效率上面在所有职业里面排倒数,这无疑就拖延了他成型的时间。

假如你真的锲而不舍,花了30分钟总算把最终形态个憋出来了,但人家十几分钟以前就把你的老家推平,军队打爆了你的这儿最终形态又有什么意义?所以魔王的出现到走红,显然是一个不可复制的奇迹。当然了,不保准之后会有人刻意去模仿他,而将德鲁伊开发出来的可能,但楚云至少做到了一个前无来者。

他超高的绝对手速以及精确的计算能力,让德鲁伊在职业联赛上面大放异彩,而且他用他的办法解决了德鲁伊刷野难的弱点,所以每个将魔王列为对手的战队,都必须优先考虑,如何才能够抑制住魔王的发展。

曾哥一惊,正要飞退,结果时不我待,他的脑袋同样一垂,后脑勺也被跟着敲了记闷棍。

楚云现在已经明白了,神风战队的5个人,全都汇聚在这个铁匠铺上面。

神风无疑交了一张写满答案的答卷,他的双刺客就是为了这个部分准备的。

利用刺客的潜行能力和控制力,封锁野区!

但是他们不知道发生在楚云身上的变化,如果楚云在三个月前,他或许会铤而走险的单走,可现在,他毅然把这个任务交给了猴子和秦汉升。

dnd在开局的战术上面没有任何的花巧,131标准的普通开局,楚云、董碧海和曾哥三个人走中,秦汉升和猴子上下分别一路。

不是倒是神风的开局让人吓了一跳,竟然是5人全部走中的强冲铁匠铺的阵型。

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