第四章 献祭(上)(第3 / 4页)
暴族拥有原骨权杖上万年都没有苏沉半年总结出的经验高,不仅仅是因为他们笨,同样也因为他们缺乏资源,舍不得浪费,鼠目寸光。
在获得大部分宝贵经验后,苏沉就要开始尝试获得一些有价值的东西了。
原骨殿堂里,苏沉先是将二十根刻上禁纹的领主级妖骨放在祭坛上,然后铺上一层深水黑天鹅之绒,最后掏出一颗领主源晶放上。
这是苏沉找到的几种献祭方式中最好的一种,属于组合式献祭。
对它来说,最完美的祭品无疑就是时之沙了。
其次就是有着特殊性质的元素物品。
第三是妖兽身上的部分,最珍贵的如源晶。
第四是源植类。
最低是源石。
简单的说,就是如果原骨权杖预言出一个结论,这个结论是使用者能够接受的,那么该预言需要的献祭成本就抵。
如果原骨权杖预言出结论,但这个结论是使用者抗拒的,则该预言的献祭成本高,很有可能会导致预言不出。
这是因为未来充满不确定性,当一个预言被预言出来时,就意味着它具备被改变的可能。
原骨权杖作为预言权杖,本能的会趋向于预言“真实”,即不会被改变的结果。
所以如果是一件好事,即预言者能够接受并不会改变的结果,那么该预言成本低,则可以预言并实现。
单是总结出这些东西,苏沉就用掉了半年多时间,实验了三千多次,实验了各种普通材料和珍稀材料,甚至连妖王级的源晶都丢进去一颗,只为了问一句,十一年后的今天,我吃什么。
用妖王源晶献祭不稀奇,问这么简单无聊的问题就有些稀奇了。
然而不问简单问题,就无法得出精确的结论。
实验之所以是实验,就在于你要舍得浪费。
而通过这个简单问题,苏沉确认,十年并不是原骨权杖的上限,只不过时间超过十年后,消耗的祭品会额外增加。
如果是一件预言者无法接受的结果,一旦预言出现,使用者会本能的去改变这个结果,则该预言意味着不准确,而这是违背预言者意愿的。从原骨权杖的角度考虑,作为一个不准的预言,我不希望把它说出来。如果你非要知道,让我“失灵”一次,那你就必须付出额外的代价。
从这方面而言,原骨权杖是报喜不报忧的,除非它确认,这个“忧”不会被使用者主动改变。
所以一次得不到结果的占卜,其主要因素可能是因为时间太长,可能是因为预测的目标太强大,可能是因为影响变化的关键因素太多,也可能是因为这是一个对使用者而言糟糕的结局,不过归根结底,是献祭的分量不够。
献祭是一切的根本。
一次次的实验里,苏沉渐渐了解了原骨权杖的“脾气”。