第82章:三大步骤(第2 / 5页)
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说起这个话题,他心中也是感慨万千。
铃木裕双眉微皱。
这些东西,他知道,但是,秦远峰讲出来却完全不同!
怎么说呢……
他心中转了好几个弯,才划过几个名词。
简洁!精炼!
“我说过,这款作品没有你天马行空的空间。每一部分,都必须经过考量。”
“你的画风,且不说能不能胜过集英社的漫画家。首先,你需要认定的第一件事就是……”他转过身,在身后的白板上用黑色水笔写下几个字。
“认同感!”
铃木裕重重地点了下头。
“认同感,何为认同?我举一个例子。北斗神拳这部漫画,我相信很多人都听说过。但是看过的有多少?”
但是表达非常准确!
尤其是,对方是分成一步步来讲解的。让对话非常有系统性。
“有些意思啊……”他深深地看了秦远峰一眼,这才二十一岁,只做过两款游戏,竟然领悟到了这个程度,就算在世嘉里,也绝对担得起“精锐”一词。
秦远峰的声音在继续“你不需要让大家觉得很精美,只要让大家‘不拒绝’就可以。”
“这两个词,看起来意思差别不大,实际上却差别非常大。不需要太过美轮美奂,只是让玩家觉得不错,可以看下去足够。这个平衡度,就是游戏的‘颜’需要过的第一关——中庸之美!”
“有。但是喜欢的呢?我敢说,并不多。”他缓缓地说“最简单的,就是这部漫画的画风问题。”
“它并不是主流,不为大多数人们所接受,所以不管他剧情多精彩,他的销量绝对比不上七龙珠。”
“我们是做游戏,游戏第一眼,叫做颜,它不是别的,正是由画面组成。我对它起了一个名字……”他刷刷在白板上写上几行字。
“心灵之窗,或者,一眼风情。”
“这个环节,必须画出一个让大多数人都接受的风格!如果一个游戏的画风找偏,那么可以说它已经失败了一半!”