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第407章:口袋计划 二(第4 / 4页)

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结果呢?

就是这样一款看似简单,秉承了一贯任氏“易于上手,难于精通”理念的游戏,不被任何人看好的游戏,发售仅仅两个月,狂卖两百多万盒!半年就逼近五百万盒!差点把山内溥都吓出心脏病来。

第二个超级马里奥来了,所有人这才意识到,一款和超级马里奥同等级的神作,不知不觉地产生了,任天堂这才加大了宣传力度,这一年,口袋妖怪全球销量不负众望突破千万大关!

仅仅卡带的利润,就为任天堂带来接近两亿的纯利!

秦远峰怎么可能眼睁睁看着同样的事情发生?

“首先,是宣传片。”他认真地说:“这部作品,我个人很看好,我希望它达到一个前所未有的高度。”

“这部宣传片,我会请中外合作。中国我打算和上海一家电影厂合作,而外国,则打算采用皮克斯工作室。共同打造出一部,也是首部3D宣传片。”

“3D宣传片?”两人都愣住了,对视了一眼:“耗资太大了吧?”

秦远峰笑笑没说话。

这部游戏,他有一个野望,一个直到十数年后才有人打破的野望!

这款游戏,他会运用自己所知道的一切办法,让它彻底从一开始就发光发热,成为秦皇朝不倒的摇钱树!

这是一部,一旦出世,掌机界再无人敢挑战的巨作!这是如同最终幻想FF7那样,能为一片战场画上句号的神作!

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不好意思,小区调整网络,刚来网~更新晚了R1058

那就是,全球范围击败超级马里奥的神作记录!

原本,口袋妖怪红,蓝,绿的销量,共计三千七百万盒,距离全球第一的超级马里奥1,只差三百万盒!远超超级马里奥2,3的销量。

但是现在,他却不想止步于此。

口袋妖怪红蓝绿发售之初,最重要的就是,没有任何宣传!

90年开始开发,因为经济危机和各种原因搁浅了整整五年,直到96年才发售,任天堂对这款游戏完全没有报什么希望,更是因为GAMEFREAK不是自己的旗下开发小组,宣传预算都只有一点点,远远被拦在大作的门槛之外。

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