339 破而后立(上)(第1 / 2页)
你打算怎么做?”
小白镇是全游戏最早升级为大镇的村镇,这个时候别的村镇几乎还在小镇和小镇以下级别。高达2万的NPC人口,一举将其它村镇抛在后面。
展小白笑道:“不急,我再问你一个问题。为什么我们武威郡的制造业整体落后?”
小村100,中村500,大村1500,小镇5000,中镇1万,大镇2万,每一个级别的NPC人口相差巨大,匠人的人口数量自然也相差巨大。我们小白镇在游戏内一直遥遥领先,其中最关键的因素之一便是是长期占据村庄排名榜第一的位置,人口。当我们升级为大村的时候,其它村庄大多数小村、中村。同样是生产一项物品,我们的产量轻易达到别人的数倍,乃至数十倍。正是因为规模庞大,所以能够把每一个细微的优势放大数倍乃至数十倍。
剑霸轻松的喝着茶,笑道:“这个简单,凉州图纸的出率问题。官方的设定,凉州是个‘贫瘠’的大州,不论是任务出的也好、还是杀怪爆的暴率也好,都比那些‘富庶’的州郡低一些。虽然具体数据不清楚,但是至少要比别的某些州低5~30百分点左右。交州倒数第一,咱们凉州的出率倒数第二。凉州比图纸出率最高的司隶地区,低了30%。
整个武威郡的制造业实力,高度集中在小白镇产业圈内。武威郡其它地区村庄,都被自动的‘挤压’,实力较为薄弱。”
全武威郡有二千五百家村庄,每个村庄有100~5000的NPC人口,NPC人口高达100万。我们小白镇仅有2万NPC人口,绝大部分都是匠人投入生产。但是小白镇产业圈内,却生产了全武威郡几乎三分之一的‘高档’武器、装备,甚至玩家商人都习惯从我们这里进货到远处去贩卖。(不包括中、低档)
剑霸把其中关键的因素,都一一说了出来。
相反,武威郡的一些中、小村庄因为规模小,利润小,购买力低,NPC匠人开工率不足,熟练度低,造出的武器装备不精良。武器装备不好,难以高价卖给商人,随之的是利润更少,更难有财力去购买图纸,武器装备更加落后。玩家商人们也越发少去这些村庄问津,形成恶性循环。
展小白道:“嗯,整个武威郡,NPC人口超过100万,扣除农民、伐木工、采石工、民兵之类NPC。各个村庄专门用于制造各类武器装备的NPC匠人不低于20~30万之巨,但是能够成为高级匠人的,只怕不足5万。其中光是我们小白镇,便掌握着多达1万优秀的高级匠人资源。要想抬升小白镇、武威郡的制造能力,必须从这里入手。”
剑霸想了一下,道:“规模。我们小白村从建村以来,一直靠细微项目操作,不断积累综合性优势。像药品、武器、马匹贸易等等,每一个项目,都抢在其它村镇的前面,从而一点一点的建立起领先的优势。但是,在我看来,起着决定性的还是NPC人口规模。
游戏内真正缺的不是匠人,缺的是武器装备的图纸。图纸代表了技能,代表了制造业水平的高低。凉州的出率低的有些恐怖,直接导致我们凉州的制造水平比别的州落下了档次。”
展小白道:“你想想看,我们小白镇目前的制造业实力,是怎么获得的?”
展小白点头道:“不错,图纸的多少,直接影响了制造水平的高低。据我所知,游戏内最昂贵的物品,便是各种能让匠人学会制造技能的图纸。市场上最走俏的也是图纸。获得方法有两个,一个是任务获得,一个杀怪爆出。
他立刻询问怎么做。
规模,带来了高度集中效应。小白镇产业链,把周边百里范围内的高级大村小镇都卷了进来,吸引了整个武威郡的玩家商人前来进行贸易交易。
剑霸疑惑:“哦,这里怎么入手?我们这一万NPC高级匠人,是从游戏历180年开始培养的,1生3,3生9,9生27.....。培养一个NPC高级匠人,往往需要耗费数月和大量的原材,如果生产开工不足,熟练度无法快速上升,甚至半年也未必能培养出一个NPC高级匠人来。什么都可以买,但是时间买不到。
利润买各类图纸,图纸提升NPC匠人的技能,匠人制造更高档次的武器、装备,武器、装备通过商人卖出去,又生利润,利润吸引了大批的商人前来买卖交易,卖的越多,匠人的制造熟练度越高,产品越好,生产越多。制造业如滚雪球一般的急剧壮大。
另外,培养一个匠人,消耗的原材料极其惊人。培养越多的匠人,耗费的原材料也翻倍暴涨。而且,我们消耗了整个武威郡至少五分之一的原材料,才培养出这一万高级匠人。我相信游戏内任何一个其它的玩家村镇,都无法超越我们的高级匠人数量。
规模化带来巨大利润的同时,这种利润又立刻转化为技术优势,大量的买进购入高级武器装备的图纸,提升我们的制造业档次级别。