第三百零五章 亡灵巨魔萨满(第1 / 3页)
看到铭牌给出的属性,赵定国不由大吃一惊。
一旦触发瘟疫。意味着少于两千点生命的超神用户必死无疑,这足以抹杀任何黄昏级以下的高手了。一些黄昏高手如果没有撑血装备的话,也会死于这瘟疫的毒伤之下。而且,它的毒伤无视魔免。连治疗效果都只有一半!
最关键的是,这还只是空气中的低浓度瘟疫。
如果近距离接触瘟疫的源头,还不知道会有怎样的恐怖效果呢。
吁了口气后,赵定国心里不由生出一种急迫感。在这里每多呆一个小时,瘟疫的掉血效果就会加倍。虽说将二级冰元素之球全挂上,每秒可以多恢复六点生命值。算加上力量属性带来的生命恢复加成,也能支撑到瘟疫十层。可那是在非战斗状态下,一旦跟怪物交手。每分钟减少50点血的基础瘟疫效果就很客观了!
阿克图拉岛的四号岛屿。
放在往日,这里是巨魔部落的一个分支,岛上拥有多达五千名的巨魔。纵然在整个岛链中,也算是比较大的一个岛了。可现在,这座原本郁郁葱葱的岛屿已经彻底变成了瘟疫和死亡横行的场所。
树木枯萎、人迹全无,就连平日的怪物也全都亡灵化!
那浓郁的死气伴随着独特的腥臭味道,让赵定国刚踏上岛,就深深皱起了眉头。与此同时,铭牌也及时给出了提示,说是受到未知的瘟疫影响,处于战斗力衰减状态。
【未知的瘟疫】
若是再叠加个七八层的……
赵定国估算了一下,在全属性被压制20%的情况下兼顾战斗,他最多只能支撑六到七个小时。如果过了那个时间还跟怪物交手的话,除非能做到一点血都不掉。否则就很危险了。
可怕的幽魂!
这东西,可比现实世界的生化武器牛叉多了。
受空气中的低浓度瘟疫影响,全属性被压制降低20%,每分钟减少50点生命(基于当前主属性,主属性越高,受到瘟疫的影响越小)。
瘟疫特效:在被感染的沦陷区中每多呆一个小时,瘟疫的效果都会提升一倍(相对于基础效果)。被感染了瘟疫的亡灵连续攻击时,会加速该过程。当该瘟疫叠加到10层,或者当前生命值减少到50%以下,瘟疫效果将会爆发,造成最大生命值50%+1000点的毒伤。毒伤无视魔法免疫,具有权威性。
无光之盾、驱逐、强攻、薄葬等技能对该瘟疫无法生效。
部分治疗技能药剂只能产生50%的恢复效果。
“好霸道的瘟疫!”