第三百九十四章:(第1 / 3页)
想想某些后果,马华藤已经不寒而栗。
“丁总,说吧,你打算怎么合作,只要条件合适,我全都答应,前提只有一个,后天,我要看到一款类似开心农场的游戏,在腾训这边上线。”
说来容易,可真正做过游戏的丁雷却很清楚,能做到这一点,到底有多难得。
要知道,一款游戏的真正盈利,几乎百分之八九十都是人民币玩家贡献出来的,平民玩家可能会为了一款游戏砸个几十块钱,而那些土豪玩家,动辄砸个几千上万都不带眨眼的。
恒创原本可以把加速农作物成长速度的化肥当做掘金利器,吸引人民币玩家为了加快升级速度,大肆砸钱,可把化肥价格设定的这么低,固然兼顾到了一部分平民玩家,可损失的利润却不小。
举个最简单的例子,一部分平民玩家因为游戏道具价格便宜愿意充值,让整个付费群体人数多了两倍倍。而另一边,你将化肥价格提高五倍甚至十倍,舍弃那些贫民玩家,专攻人民币玩家,看似是付费群体大幅度缩水了,可总体收益却是成倍提升。
想想开心农场现在有多少玩家?那可是几千万,里面该有多少土豪玩家?以农场如今的火爆程度以及对玩家的吸引力,要是专攻这一块的市场,尽可能的挖掘利润点,吸引土豪玩家砸钱,恐怕最少也能多出数亿的营收。
重启辉煌人生
PS:本章尚未修改,另外求原谅,本章写的比较急,可能有点水。
…………
开心农场最新推出的1.1版,相较原版,只多出了一个道具商城。
商城里也没多少东西,大体可以分为两类,一类是为平民玩家准备的各类化肥,设为三档,普通化肥,中级化肥,高效化肥,可以加速农场作物成熟时间,而另一类,如看护农场防止自家农场被好友光顾的猎犬,狗粮,以及主题背景,房子等道具,则是为了一些土豪玩家准备的。
数亿利润,马华藤与丁雷自问,要是让他们狠心舍弃,心里估计还得多衡量一段时间。而顾恒,为了兼顾游戏的公平与可玩性,却舍弃了这部分利润,这确实需要不小的魄力。
不过同时,他们也看出了顾恒的野心,有舍才有得,舍弃部分营收,兼顾了游戏的可玩性与公平性,那得到的,自然是这款游戏更为持久的生命力,以开心农场如今的火爆程度,哪怕它多支撑两个月时间,放到恒创手上,也能造成不可估量的影响。
就像眼下,恒创借开心农场之势,趁机推出了自己的语音聊天软件YY,并发出通告,每位玩家只需通过开心农场的链接地址下载YY语音完成注册,并完成添加五名好友的任务,就可获得农场的化肥奖励,添加好友的数量越多,奖励就越丰厚,添加一百位好友甚至可以获得价值五十元的点券,用作在农场购买相应道具。
仅此简单的一招,就已经让腾训坐立不安。
现在农场可是已经有了两千多万用户啊,而且口口相传之下,每天还在以上百万的速度增长,要是把这些用户全部发展到了YY语音上,那基本上就等于从新创造出了一个腾训扣扣,而且是在短时间内就做起了数千万用户。
当看到恒创最新推出的道具商城,已经碰面的马华藤与丁雷分析过后,暗呼厉害。
商业的本质是为了盈利,所以开心农场这时候推出些收费的道具无可厚非。
而他们感慨的,也在于此,换做一般人,打造出一款如此火爆的游戏,几千万玩家,肯定是想着要尽可能的从玩家身上榨取收益,想尽办法多捞一点。
可恒创这次推出的道具商城,收费却是很公道,像那种可以小幅度缩短农作物成熟时间的普通化肥,直接就是不收费,可以用农场作物出售后所得的金币购买,而那些中级化肥和高级化肥,不仅收费便宜,一块钱就可以买上好多包,还开启了做任务可以免费领取一些高等级化肥的功能,另外就是,游戏对高效化肥做还设定了限制,农作物在发芽、小叶子、大叶子等几个阶段,每次都只能使用一次化肥。
这样设定,可以让大都数非人民币玩家只要花时间去做任务,或者花个几块钱,就不会和人民币玩家一下子拉开等级差距,尽可能的兼顾了游戏的公平性,保证了可玩性。