笔趣阁
会员书架
首页 >都市言情 >重生大玩家 > 第一百二十九章 以胜败论英雄

第一百二十九章 以胜败论英雄(第2 / 3页)

上一页 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

怎么让匹配准确、让高手快升级、怎让玩家不太沉迷游戏,三者都有所兼顾。王不负想了半天,突然在纸上写写画画起来。

假如一个玩家,赢了第一局,胜率为1oo%。然后这个时候,放倒第二局中,和胜率1oo%的人对抗。于是,十个胜率1oo%的玩家,就有五个玩家胜率变成了5o%……

片刻之后,王不负说:“这样,我们不再依赖积分来识别玩家的实力。我们按着具体战绩来计算玩家的实力。积分变成辅助的因素。”

童文看着王不负画的鬼画符,没明白,“能详细解释下么?”

“除了一开始用积分匹配外,只要出现胜败,就开始将参数换成胜率和‘杀死比’。将五个赢的玩家和另外五个积分相近、同样胜利的玩家放在一起。输的也和输的放在一起。”

“你怎么看?”王不负问童文道。

“还是把积分改回去吧。让玩家自行获得。这样天梯可以在第一天就把玩家的实力划分出来。”童文说。他始终觉得,作为游戏制作者,不应该考虑什么社会因素。因为游戏制作者的本职工作,就是给玩家塑造一个虚拟世界,给玩家带来乐趣。

“不能不管啊。”王不负叹了口气,他必须如履薄冰,特别是最近,曾看过的好多猝死报道,本来都忘了,又不知道从脑袋中什么地方全冒出来。清晰得不得了,历历在目。搞得他心理压力极大。

什么全市小学生誓师不玩电子游戏,什么家长游行取缔网吧……只要有一例猝死案生,接着就是一系列的社会风暴。

特别是在给游戏盒添加上了沉重的战略责任后,王不负越的忧心忡忡。

王不负看着只有他自己能看懂的文字,继续说。

“怎么让重新买号的高手快增加积分?他的胜率高了,自然也会碰见高胜率玩家。玩家获得的积分不再固定,赢了积分很高的对手,自己也能获得很高的积分。就算输了,也减少甚至不扣分。这样,那些高手买了新号,只要保持胜率,很快就会重新回到自己的层次去。”

但游戏盒最大的卖点,正是匹配机制。而匹配机制,恰巧是一种大数据分析。只有数据够大,才能分析出东西来。一天打五场积分战,要打十多天才能体验公平的匹配……玩家干脆打局域网好不好?起码还能面对面地配合呢。

王不负拿过纸笔,进行推演。

童文又说:“还有一点,老板。等我们正式开服后,玩家群体扩大,什么人都有。比如说花二十块钱,然后凭着低积分去打新手玩家。整个天梯就变得乌七八糟的了。”

王不负心中一惊。他太明白打小号的后果了。一个高手,重新买个账号,然后场场一打五,对于被虐的新手玩家来说,简直是噩梦一样的体验,会欲哭无泪的。如果不作出限制,完全就是鼓励高手打五场大号的排名,然后虐小号练枪法……整个游戏环境会越变越差,对新人越来越不友好。然后玩家群体逐渐流失。

所以,高手玩家重新玩个新号的话,就应该迅识别出来,快升级到相应的实力层次去。但一天五场积分战,显然是做不到的。

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页