第一百一十五章 遗迹牌“振动棒”(第1 / 5页)
言归正传,李刚折腾了一顿,总算从一堆乱起八糟的东西里找到了几件不错的东西。然后,休息。
次日,早饭后正要收腕筷,李刚突然拍桌道:“等一下!“
这是因为,渊博的知识让造师能够辨识各种矿物材料,了解不同材料的属性特征,通晓不同材料结合的效果及不同配比对装备强度的影响。材料是构成装备的基础,材料上一旦出了偏差,就会影响装备的材质,轻则成品无法达到预计效果,重则装毁人亡。可以想象一人正用着这种材质上有问题的武器或战甲进行激战,关键时刻装备掉链子,武器突然断掉或战甲达不到应有的防御被破,遇上这样的情况使用者肯定死的憋屈。另外,对各个种类的能力有深刻了解才能制作出最适合的装备,让使用者如虎添翼。
高超的符文造诣是制造符文装备的关键。造师不同于常规的“符文师”,他们在符文战技领域不见得多出众,却掌握着更全面的符文知识,了解各种不同种类符文间的共性,同种类符文间的差异,每种符文的不同变种,符文式之间的兼容性。并且知晓哪些符文可以叠加,哪些符文结合会引起文式崩溃,几阶符文适合装备等等。给一件装备附加符文,并不是符文越高阶越好,越多越好,即便一种符文还有不同的等阶,到底用哪种等阶的符文,需要造师考虑到方方面面。就拿李刚的守护者之剑来说,它上面的利刃符文在功能上可以说是最最基础的一种符文,是几乎所有武器上都会带的一种符文。但同时守护者之剑上的利刃符文又不是简单的利刃符文,它是最高阶甚至是超阶符文,理论上只要使用者出力足够它就能斩裂空间。这也就是星辰金打造的守护者之剑才能够承受住全力催动的这种超阶利刃符文,若材质稍差,还未等出力达到利刃符文运作的极限,武器就会因无法承受而粉碎。所以说给装备加入符文需要考虑到它自身的承受能力,符文等阶和装备材质等阶相当才是最佳选择。而且不同装备侧重不同,不可能每种符文都刚好当前最高阶,必定会有所取舍,毕竟装备本身能承载的符文数量也是有限的,越是复杂对装备的负担越重。当然,像是这种超阶利刃符文一样的超阶符文也不是寻常造师能够打造出来的,造师的符文造诣也是有高有低。
精妙的洞察力是造师必不可少的。装备炼制时的火候掌握的恰到好处,材料匹配时的纹丝不差,符文式附加时的精准到位,炼制中时机的准确判断,是炼制武器的核心所在,更是衡量一个造师水平的关键。一个造师就算有渊博的知识,有高超的符文造诣,但他无法精准的完成炼制的每一步,那全白搭。就如同纸上谈兵,你谈的再好也只是一堆廉价的唾沫星子。要知道装备的炼制是一个漫长的过程,不是配好了材料往炼化炉里一丢就完事,需要造师全程对炼制的控制,精确洞察需要增减能量的瞬间、添加材料的瞬间、最佳收炉的瞬间等等,一切掌握的恰到好处才能打造出上等的符文武器。
最后,造师必须要有相当的实力。有实力当然不是为了打架,怎么说造师也是技术型人才,不过也不排除个别不走寻常路的。制造符文装备可不是轻松的事,而且大多数的重要步骤必须造师亲手完成。操纵燃烧能量的炼化炉不轻松,在装备上精确的附上符文也不是一般的费劲,所以自身必须有一定的实力作为基础。话说回来,造师具备高超的符文造诣,即便再差,当个半吊子符文师也不是省油的灯。
另外,造师通常可分为武造师和甲造师,这是根据造师擅长的领域来划分的。擅长制造武器的造师就是武造师,擅长制作战甲的就是甲造师。虽然划分上没有严格的界限,但造师通常会自己选择一个种类进行钻研。因为武器和战甲的制作理念不同,材料和符文选取差异巨大,就像文科理科一样。而人的精力毕竟有限,专注于一个种更容易有所成就。
由于这一章带一些设定的东西,稍微花了点时间。昨天没更新,索性把昨天今天的合成一章。虽然是一章,确是两章的字数。馒头还是很实在的。
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回到房间,李刚没有立刻睡觉。首先他整理了一下空间戒指和空间手镯中的东西。里面正八景的完整品实话说并不多,尤其是让铁皮坑去了一部分后。当然,即便如此也是相当可观。
武器战甲都有,更多的是武器和战甲的残骸。即便是完好的装备李刚一时也没法搞清楚它们的具体用法,只能借助脑海中的那“百科全书”进行尝试和摸索。就拿曾经在遗迹里应对甲兽群而临时套上的那身战甲,战甲本身的防御了得,帮了李刚大忙,只不过那防御仅仅是战甲材质坚固的效果而已。至于它还有没有什么其他功能李刚当时也没有在意,实际上根本没有往那方面想。但看过灵魂互动体对斩齿的展示,并且亲自使用过虫甲衣和守护者之剑上附带的特效后,李刚就想是不是手中的其他装备也有特效,否则那些被豆腐花回收的干尸兄弟们也太菜了。
经过一番记忆搜寻,“百科全书”中的记录也证实了李刚的想法。在那个年代,不要说强大的战士,就是一般的战士身上装备的战甲、使用的武器都或多或少带点特殊效果,只是有着优劣好坏的差距罢了。这就好比车载多媒体,低档车的多媒体只能放放cd听听广播,高档车的多媒体系统看片、视频、游戏、玩卡拉ok都没问题。
而不管是武造师还是甲造师,他们有一种类型的符文是都非常精通的,而且会花大力气研究,那就是符文装备的灵魂所在,灵魂同调符文。
符文装备中必不可少的就是灵魂同调符文,它的作用是作为装备上其他功能符文的控制中枢连接使用者的灵魂力或说精神力,让使用者可以随心所欲的完成对装备符文的控制。好的灵魂同调符文可以让使用者如手足般控制自己的装备,让符文装备成为使用者身体的一部分,事半功倍。反之,则会出现控制不灵,反应迟钝,指东打西的情况,事倍功半不说还可能给使用者造成拖累陷入死地。简单的讲灵魂同调符文就好比是电脑的中央处理器,接收并帮助完成指令,对电脑的优劣起到至关重要的作用。并且灵魂同调符文的核心部分有记忆符文式,它会记录下初次使用者的灵魂力特征形成灵魂印记或说精神印记,如此一来只有特定的精神力才能使用。通俗的说法就是认主。
李刚当初拿到守护者之剑也是只能当把结实的大剑用,直到后来完成试炼灵魂互动体解除了原本的使用权限并让他认主后,李刚才能随心所欲的使用守护者之剑的元能利刃和光刃斩两个特技。
另外,从百科全书上了解到,认主的装备是可以重新变成无主状态,一种是使用者自动消除自己的灵魂精神印记,再就是使用者死亡令印记自动消散,还有就是用强大的精神力强行抹消。特别指出,守护者之剑当初的权限锁定跟一般的认主不同,那是为守护者设定的一种使用限制。因为守护者可不是活物,没有灵魂,不存在对装备认主的设定。灵魂互动体对守护者之剑进行了权限解除并做了些许修改,李刚才能认主。
顺便一提,并不是所有的符文装备都出自造师之手,上古时期也有山寨和水货,有些水平不高的半吊子也可以制作和他们水平相当的半吊子符文装备。只是那些装备大都问题多多,就跟你买个山寨机一样,不要指望天长地久,只要曾经拥有即可。但这些低端的符文装备却能够满足庞大的需求,也是手头紧张又想弄点比较好的装备的人的最佳选择。而半吊子们最终也可能成为真正的大师,没有人从一开始都是大师嘛。
由于以前对古装备没有任何接触,唯一的参考就是虫甲衣和守护者之剑,然后再加上百科全书中一些相关知识的传承,李刚捣鼓了大半夜总算是有了点眉目。
要启用装备上的特效,首先要认主。那认主究竟是怎么一回事?想要了解这一点,就不得不先说明下这些带特效的装备到底什么来头,它们到底有什么特殊。
带特效的武器装备放在上古时期也绝非地摊货,因为要给装备制作特效就需要工匠在上面制作相应的功能符文,要让装备承载符文并让符文正常运作,则需要特殊的工艺和材料。而这其中又涉及到符文的类型、符文层次、不同符文间的兼容性、装备材料承受能力等。所以制作一件成功的带符文特效的装备绝非易事,否则你以为随便一个铁匠就能打造出带符文特效的武器装备?而这种制作繁复,要求严格,工艺精良,并加入了功能符文的装备被统一称为“符文装备”。
在上古时期,打造符文装备的人被称为“造师”。
造师拥有渊博的知识、高超的符文造诣、精妙的洞察力,并且还要有相当的实力,这些缺一不可。