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第三百八十二章 三色麒麟的底牌(第1 / 2页)

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对方的状态不可能持久,这一点所有人都知道。但是同样,对方也根本没想着要掩盖这一点。三色麒麟的目的非常明确,就是要趁着这段强势的时期歼灭冒险团的众人。阿尔文的四个食尸鬼被留下来断后,但是此时有一只头顶已经出现了一个木偶操纵线的标志,明显是被不知道什么技能反过来控制了,正在帮助敌人对付自己的同伴。在一群传说级法师的围攻下,四头食尸鬼没挺过一分钟就被解决掉了,看得冒险团的众人一阵咂舌。

面对着敌人的阳谋,冒险团的众人陷入了前所未有的危机之中,此时摆在他们面前的,只有突围这一条路可走,不过,想要从将近两万而且其中一半具有传说级实力的玩家中突围,明显并非易事。

“要不然,我们分开跑吧”一名玩家建议道。

“不行,要突围就都突围出去,要么就再想其他办法。”马踏长歌摇了摇头,之所以这样说,并不是他觉得不能抛弃队友,而是冒险团的人数本来就处于劣势,再损失一部分人,之后的战斗就更难打了。

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其实,以马踏长歌的生命值,是能够跑出火海的。天』『籁小说ww但是在敌方的攻击到来的瞬间,他主动开启技能,为数名离火海边缘近的队伍抵挡了伤害,所以才葬身在了火海之中。众人来不及哀叹,迅地按照他最后的命令往远处逃了过去。

到底生了什么?这是冒险团所有玩家心中的疑问。之前的陷阱7o多的伤害只打掉了那些人百分之十几的血,这说明那些人的生命值至少也得有五六百了,看起来似乎是所有人都附加了一道增加生命上限的状态。但是,考虑到后面那无边无际的火焰,很明显对方并不只是血量多了那么简单。

《盘格尼亚》这个游戏中,虽然玩家的个体实力有的时候大得让人骂娘。但是在基础的设定方面,其实还是狠严格地遵守着平衡的,其中的一个体现就是技能的范围和伤害的关系——任何技能,都遵循着范围越大伤害越低的规律。这一点一般在boss的身上体现得比较明显,从稀有级的boss开始,就已经有可以秒杀敌人的技能了,但是这些技能的范围一般都不大,而那种范围大得无法闪避的技能,伤害一般都只有一两百点,就无法秒杀玩家了。当然,一个技能是否能够闪避,也是相对的。不过这其实就是游戏设计人员的初衷,他们想要看到的,是玩家自地在血量和度之间去寻找一个平衡点。而这,也是造成游戏角色差异化的原因之一。

在如今这个网络游戏高度繁荣的年代,差异化,已经成为了一个所有人都重视的东西。而假如某个个游戏中有一种威力极大,范围又广得离谱的技能,那它肯定会成为所有人追捧的目标,大家为了学这个技能,就职同样的职业,选择同样的装备,最后搞得千人一面,这个游戏肯定就没意思了。因此,设计师才会在这个方面花费大量的心思。

但是之前三色麒麟的技能却违反了这个规律,那些火焰蔓延了数百米,但是伤害却仍然上千。而面对这样的情况,解释只有一个——这个技能的等阶非常高毕竟高阶的技能意味着更高的学习难度和更苛刻的属性要求,威力当然会更大,这和平衡性的问题就不矛盾了。

但是什么样的技能才能达到毁灭数百米内敌人的效果呢?具众人所知,至少史诗级的技能不行,当初的尤里乌斯和其他几个boss都做不到这一点,包括独啸霜林变身后的焚寂光环,在不暴击的时候都是秒不了人的。

之前敌人使用的火焰,威力比史诗级的技能都强,那么释放这些技能的人实力应该如何?联合施法虽然能提高法术的效果,但是几千人的施法,也就提升一阶多点就到头了,所以这些人最少都有传说级的实力

几千名传说级实力的玩家聚到一起,挥的战斗力可想而知,所以马踏长歌让众人赶快逃跑,也就不难理解了。毕竟冒险团玩家的实力也不过是传说级罢了,正面对上,根本没有胜算。

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