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第十九章 一个坏消息(第1 / 4页)

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事实上。现在有些名气的游戏制作人,只有三个人,那就是——林彦,宫本茂,高桥利幸。

三个人出名的原因,都各不相同。林彦出名的原因,是在于他是电子游戏的缔造者,《太空侵略者》,《吃豆人》等诸多经典好玩游戏的制造者。再加上他之前的神秘感。种种因素之下,让他的名气,很高很高。不过。这个人气很高,也仅仅是指在日本国内,由于他没有在游戏内留下名字的习惯,也没有在海外媒体宣传自己的需要。所以,虽然《太空侵略者》也有很多人喜欢玩,但是。那些爱玩的美国人,却不知道林彦的名字。

第二出名的游戏制作人。就是宫本茂了。说起来宫本茂这个人,不算是典型的游戏制作人。首先,他游戏制作经历很短,到现在有发布出来的完成品也只有《大金刚》一个。

但是,就是这一款游戏,让他的知名度爆表了。

为什么这样呢,其实想清楚不算太难。就是因为他的《大金刚》很受美国人的欢迎。而日本这个国家和许许多多东亚国家一样,都有着某种程度上的自卑感。

小胖墩的《铁板阵》不出意料的火了。甚至,在没有多少宣传的情况下,几乎没有任何酝酿的火了。

火的原因,主要还是因为这款游戏的素质高。次要原因就有很多了,其中一大原因,就是玩家们厌烦了现在市面上,那么多换面差不多,玩法差不多,没有多少想法和创新的游戏。

就在这样的情况下,第一款转轴游戏,第一款竖版卷轴射击游戏,《铁板阵》就这样上市了。

这款游戏,游戏的流程时间长,不再单单是一关又一关的重复。在每一关的关底,都有一个强大的敌人飞船。只有答应了敌人的飞船,才能取得胜利。

这是千叶游戏第一款来自非林彦之手的游戏,林彦对于这样的结果,也颇为满意,在他看来,这是一个好信号。就像之前所说,不可能所有电子游戏全靠他自己做。而小胖墩这个算作是他半个徒弟的处子作,无疑很有说服力。

一个人在国内厉害不算厉害,就像是林彦。而一个人被美国人,乃至欧洲人认可了。他在国内的人气,就会迅速的攀升。

这就像是出口的货物,贴了一个洋品牌,又回来了一样。让人对他的高端感觉,顷刻之间,就上了一个台阶。

宫本茂的游戏,很受美国人的喜欢,而美国人喜欢什么,日本人也差不多会喜欢什么。所以,在“电子游戏玩家大会”上,三十岁出头,显得有些青涩的他,和其他的游戏制作人,看起来差了那么多。

说道“电子游戏玩家大会”,它的定位,是一个让玩家能够和游戏制作者面对面交流的大会。

不过,虽然作品成功了。小胖墩却不是很开心,因为,他做电子游戏的根本原因,没有得到解决。尽管他做了这么一款优秀的不能再优秀的游戏,可是他和千叶有希之间依旧没有什么太大的进展。

他依旧是那个千叶有希的忠诚拥趸,而千叶有希也没有对他有太多其他的感觉。和他说话的次数,和词汇量,都远远赶不上,她和林彦说话的次数。

小胖墩很气闷。他不知道到底是哪里出了问题。自己这么努力,这么拼命,因为熬夜做游戏。赶原画,他可是又胖了一圈。自己都这么拼命了,为什么还是不行。

小胖墩顷刻之间,开始怀疑起了人生,如果,按照他现在这个心理发展下去,或者。他要毁灭世界也说不定。

虽然,《铁板阵》这款游戏在电子游戏圈里。算得上一件大事儿。但是,它的制作人,小胖墩的感情历程,却只是一件小事。

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