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第六章 数码暴龙机的雏形(第1 / 3页)

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动画的主要受众,还是以学生群体为主。当然,这是指的黄金时段播出的王道漫画。而不是夜间播放的小众动画。

想让孩子们因为对动画感兴趣,而去玩的话,就绝对不能使街机游戏。因为,不说街机厅现在根本就不让未成年人进入。

就是让进,前段时间发生了那种事情。也保不准路人,热心肠的买菜大妈之类的,看到就报警。

家用游戏机游戏也不太行,因为家用游戏机的保有量实在是有些少,就算动画火了,小孩子们也买不起家用游戏机和游戏卡带。

那么……只有一个选择了。就是林彦曾经带头开发出来的便携式电子宠物机。

白石最近干的事情没有别的,他就是在研究千叶游戏的所有营业策略,以及产品类别的投放方向。还有就是林彦和千叶有希都在的东高游戏社。

在经历过一次又一次的失败后,白石想明白了。既然林彦所在的公司,能够接连不断的取得成绩。那林彦的作用,一定不仅仅是做出好游戏那么简单。

要知道,电子游戏联盟在失去了林彦之后。虽然游戏质量和游戏数量,经历过一个不算短的低潮期,但经过了一段时间的休养过后,还是推出了一些比较受欢迎的街机游戏的。

不过,由于整体社会舆论的关系。这段时间街机厅的生意不是太好,所以,新下的订单不算太多。

电子游戏联盟在街机上的最高利润点,已经从售卖整体街机,变成了更换游戏,以及后续的维护上。

如果,让电子宠物机,依旧像现在这样,养些阿猫阿狗,是不会引起孩子们的兴趣的。

白石皱着眉头继续想着。那要怎样做,才能让小孩子产生争强好胜,相互攀比的风气呢。

白石拿着明显亲近林彦的《游戏通》,看着上面有一篇《命运游戏》专题文章,说东高游戏社有让《命运游戏》进军漫画和动画的打算。

他看到这里,眼前一亮。似乎原本有些狭窄的视野,变得忽然宽阔了起来。

这个我怎么就没想到呢?

白石一边埋怨着自己,一边又重新开始,从头一字一句的认真读了一遍这个报道。

然后,他就把杂志扔在桌子上,仰着头闭上眼睛,想自己的公司里,有哪个产品,适合通过动画和漫画推广。

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