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第四十一章 《俄罗斯方块》(第1 / 4页)

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这是嫉妒,也仅仅只是嫉妒而已。他也没有其它的什么办法,毕竟,现在他已经不在制作游戏的第一线了,而变成了一个管理人员。

经过了一年的时间,尽管电子游戏联盟的彩屏掌机,有着这样那样的问题。但是。依旧在美国市场取得了良好的成绩。销量超过了两百万台,将近三百万台。虽然,彩屏掌机,在日本国内的的销量,仅仅只有二十多万台,但是它在北美的成绩,已经是电子游戏联盟最好的游戏机了。

电子游戏联盟最重要的机种。还是街机部分。不过,虽然它的收益还不错。但与走入千家万户的家用机和掌机相比,影响力还是要差上一些。基本上就是一个小圈子,在这样的氛围下,想诞生国民级的游戏,几乎是一件不可能的事情。

经过了一年的锻炼,林彦显得更成熟了,虽然还是一个不到二十岁似乎没有成年的孩子,但是与之前相比,处理事情更有章法了。

当然。此时此刻的他,已经从高中毕业了,以优异的偏差值,考入了东京大学。虽然,作为一个大学来说,东大的氛围比较凝重,不想其它一些大学那样比较活泼。不过。相对来说,他还是全日本最好的大学。

经历将近一年的制作,《三国志》终于上线。 没有用千叶游戏自己宣传,教育省就将《三国志》作为一个历史题材游戏,在学校做了一波宣传。

这算是千叶游戏和日本教育省一个新的尝试,如果这次尝试成功,以后千叶游戏将会继续瑞出这种教育游戏。

这不光是一个宣传资源,还是一个政-治资源。当然,这也和千叶集团不无关系。而东大作为日本最顶尖的大学,在政-治资源上,也有许多优势。

《三国志》的制作周期算是比较长的游戏了,所以,当这款游戏推出的时候,那位给林彦写信的母亲,也几乎忘了这件事事情。

等她看到这款有着教育省腰封的游戏,才猛然想起来,自己之前曾经给千叶游戏写过信,还有一篇长长的回信。

当然,更主要的一个原因,还是能够和千叶有希更好的交流。作为千叶游戏实际上的两个掌舵人,哪怕是两个人在学校食堂,一个非常随意的谈话。都有可能影响千叶游戏的未来。进而影响整个世界电子游戏的进程。

不过。也有些例外的地方。比如说美国,就产生了一些以个人电脑为基础的游戏发行商。比如说掌握着运动游戏版权,从而做大的电子艺界。以及,做龙与地下城类西洋游戏而出名的游戏商。

千叶游戏不是没有把这些人纳入千叶游戏帝国的意思,不过,这帮制作游戏的年轻美国人。秉承着黑客似的自由精神,拒不加入看起来规矩森严的千叶游戏系统。

千叶游戏的游戏审核机制。作为一个比较成熟的体系,为这些美国人开特殊通道,是不可能的事情。

所以,这个事情也就僵持了了下来。

孩子父亲的同学,是一个新闻工作者,有一次喝酒的时候,两个人闲聊说到了这件事情。

身为新闻工作者的敏锐嗅觉,发觉这是一个非常好的题材。

竖日,这条新闻,就登上了报纸。

“作秀!”矢野胜九愤怒的把手中的报纸扔向桌子。此时此刻,他已经不是电子游戏联盟带领游戏开发的人了。

他曾经的位置,已经让给制作索尼克系列那个制作游戏的天才少年。矢野胜九很反感林彦,也反感这个年轻人。这是因为他们比他更年轻,更有天赋,在如此小的年龄,就做到了他现在都做不了的事情。

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