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第十三章 东风西风(第1 / 4页)

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不能说这样做没有好处,实际上。日本人有着一定崇洋媚外的情节。对于美国这个强大国家,所流行起来的一切事物,他们都喜欢的紧。

所以,电子游戏联盟这种“出口转内销”的策略,还是很成功的。因为,美国有许多喜欢玩运动游戏,或者是电子游戏联盟死忠的玩家,购买他们的游戏机,半个月的时间,他们的主机销售数量就达到了一百万台。

就像马里奥系列一样。那么多假冒伪劣的马里奥商品,不都是在借着马里奥的招牌。在卖东西么。

这就有点像是小说里,那种未经原作者同意的同人小说。用来盈利一样,其实说到底,不是一件太光彩的事情。

不过,大多数商人哪里在乎什么光彩不光彩,他们的认识很简单,只要能赚钱就好了。

《三维马里奥赛车》发布后,由于革-命般的竞速模式,这款游戏大卖。销量已经达到了《马里奥赛车系列》中的第二位,仅仅次于初代版本。

事实上,千叶游戏的内部人员,都明白,《马里奥赛车》一代里,就像加入这种竞速模式的。

西风压倒东风,东风压倒西风。

《魔兽争霸》和《星际争霸》这两块游戏,虽说是一个公司,推出的同类型的游戏。甚至,连名字都差不多。

但是,玩家群却还是有细微的分别,两伙玩家经常也为两块游戏究竟是哪个好玩,撕的不亦乐乎。

这就涉及到一个鄙视链的问题了,《星际争霸》的鄙视《魔兽争霸》的,认为《魔兽争霸》的节奏太慢,居然还有什么英雄设定,还要刷野怪练级,看起来慢悠悠的。哪有《星际争霸》这样节奏鲜明,这样从头到尾一直都紧张刺激。

玩《魔兽争霸》的是这样鄙视玩《星际争霸》的,他们觉得《星际争霸》是一款老游戏。是一个脱离了时代的游戏。玩《星际争霸》的人,全部是老古董,是不适应时代发展的人。

不过,由于当时的机能,实在是有限。想要在有限的技能里,同屏四个人游戏。就不可能展现出那么快的速度感。

所有人对于《三维马里奥赛车》的成功,都是喜闻乐见的。游戏能够大卖。当然是值得庆贺的事情。

实际上,这几年来,家用游戏机市场。不是静止的,而是一直在动态变化的。比如说,最重要的游戏市场,已经从日本,变为了美国。

毕竟,美国的人多,相对消费水平,也高过日本。日本的市场,基本上已经饱和了。

甚至。电子游戏联盟新一代游戏主机的发布会,已经从日本搬到了美国。首发地区。也从日本搬到了美国。

这就像是另一个时空,哪怕是在二零二零年,还有人玩《红色警戒二》玩的不亦乐乎一样。

虽说,这两款游戏的上市时间,只不过差了半年,不过这半年的时间间隔,也已经容易让这些游戏的玩家群体分化了。

林彦从游戏发行商的角度,实际上是喜欢这种争吵的。因为,这种争吵,带来的是曝光率的提升。就像是免费的广告一样。

别人一看,诶?这两个吵得这么有意思,这两个游戏是不是真的就这么好玩,然后,他们就会尝试玩这两款游戏。再然后,他们就会有一定的几率留下来,继续重复着之前的那个过程。

实际上,有许多游戏的红火,在火到一定程度之后。根本就不用再自己为自己做广告了。甚至,别的人要借你游戏的光。

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