第十五章 真实的世界?(第1 / 5页)
最后在拯救全人类牺牲艾莉。还是牺牲全人类挽留艾莉的抉择上,让无数玩家为止困心。
相较于《美国末日》这种相对具有完整情节表达。有着丰满人物形象的游戏。《求生之路》,则就简单的粗暴的多了。
它算是射击游戏,整个游戏进程,一直沉浸在一种压力十足的环境中。仿佛只要稍不留神,就会被丧尸的大潮吞没。
在这样的危机中,什么情感全部是屁话,死人没有感情,能够活下来才是最重要的。
跟随者《模拟城市》系列。大为红火的就是《大航海系列》了。
林彦的这份企划,毫无例外的通过了审核。事实上,林彦作为千叶游戏在游戏方面的“帝王”,他说的话就算是荒诞至极,也会有很多人十分心甘情愿的过来捧臭脚。
这不是因为他们觉得自己的生活不够没滋没味,而是因为,在之前一件件事情的积累下,他们已经明白了,林彦不管做的事情,有多么的让人觉得奇怪,最后他还是会获得成功。
而且,林彦的这些动作,往往会引领潮流。就像《模拟城市》这款游戏的推出一样,带动了大量的相关游戏的发行。
许多玩家一玩这款游戏,就爱上了这款游戏。可是,这款游戏的流程,一共也就七十个小时左右。
哪怕就算是把所有的挑战任务全部达成,也不过两百个小时。
由于这个系列游戏,考据详实,采用了大量真实世界中拥有的设定。比如说某地的葡萄酒好,某地的香料很棒,能够寓教于乐,让大家在玩游戏的过程中,学习很多地理知识。
随着游戏系统的丰富,以及游戏机平台机能的提升。甚至连洋流等自然界存在的现实事物,都有着相应的表现。
这样用心的游戏,哪怕确实有一些小小的瑕疵。但是。玩家们却依然对他很买单。
因为,这样的游戏,他们觉得很好。很棒,觉得值得他们花的钱,以及那些玩游戏花费的时间。
林彦曾经听说过这样一种论调,说玩家们喜欢充值网游,而不愿意买单机游戏,是这个国家的玩家欣赏水平不高。
这个时候玩家们对于这样类型的游戏,往往是痴迷的,是上-瘾的。他们迫切的想要玩同类型的游戏。
这就是类型游戏发展的原动力,也是跟风的科学依据。
这样的现象,在任何一个娱乐产业都有。比如说香港电影,往往火了一个类型,这个类型就会被拍抽拍烂,直到再也没有人看为止。
游戏也是这样,不说平台跳跃类的游戏,拿一个更为耳熟能详的“丧尸”来说,不就从《生化危机》,演化出了《丧尸围城》,《》求生之路,《最后的生还者》等等游戏么。
虽然是同类型,但这些游戏的内涵却相差很多。游戏的表现形式也各不相同。《最后的幸存者》也就是《美国末日》,它更多的是在表现主角乔尔的心路历程。开篇病菌爆发,女儿就被打死,后来遇到了艾莉,经过了一段时间的相处。他把深藏在心间,对于女儿的爱,转移到了艾莉的身上。