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第三十七章 以小博大(第1 / 5页)

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“拖鞋。”

如果。真的把这样一个岁数的人开除了。这就是逼他去死。

日本的社团,催债的时候,还不上钱。就算是砍手指,这会给留下大拇指食指两个手指。意思就是,让人能端起碗,拿起筷子吃饭,没有把人逼到绝路。

“以小博大”这个题材,算是一个比较好的题材。

提交上来的策划,有主人公,一拳打爆星球的策划。还有的,就是比较贴近生活。比较让人能够接受的了。

那就是,玩家们能够操纵的是一只蚊子,游戏的目标是让蚊子吸到血。

最近林彦在千叶游戏内部,搞了一个活动,大概就是命题作文的形势,定下一个主题,然后每一个千叶游戏内的人,都可以提交自己的策划,林彦进行审核,审核通过的将会放到例会上进行讨论,讨论通过了,则会制作相应的游戏。

这也是一个在日趋论资排辈的千叶游戏内部,选拔人才的一个手段吧。林彦坚信,这个世界上的人才很多,虽然不能达到车载斗量的程度,但是只要用心去找,一定会有的。

这次林彦提出的主题,一共就只有四个字“以小博大”。

只要围绕这四个字进行的企划案,都可以提交。

公司内大概有一半的人,对于这个活动感兴趣。

这个策划,吸引了林彦的注意,他放在了例会上讨论。大多数参与会议的人,都觉得这个创意不错。

而且,制作的成本也不会太高,现在的现成的素材库中,就有许多可以直接调用的素材。

这个命名为《蚊》的游戏上马了,负责这个项目的人。就是提交了这个策划的人。这是一个女性,今年二十九岁,进入千叶游戏工作有五年的时间了。工作是统筹。

一个和具体做游戏没有多大关系的职位,算是管理岗最基础的一个人吧。

甚至,以前许多她管理的人,都说她不懂游戏。因为,她在做记录的时候,总问这些人,你画的是什么呀。

有不少人抱着参与的心态,随便写了个本子交了上来,只有极少数人,非常用心的写了一个游戏策划,郑重其事的交了上来。

实际上,千叶游戏经过了这么多年的发展,许多人员已经沉淀下来了,不想着搞什么大事,只想着每天混日子,混到退休。就可以领千叶游戏的退休金了。

终身雇佣制与年功序列,虽然保障了公司的稳定,但是不好的地方在于,是在是太稳定了。让员工没有一点危机感。

开除这样的事情,还不能随便做。因为,现在最早进入千叶游戏工作的人,已经差不多快要四十岁了。

四十岁,正是一个人一生中,最为痛苦的阶段,上有老,下有小,身上还背着几十年的房贷。

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