第六十三章 黑卡(第2 / 4页)
毕竟,看热闹不嫌事大。
至于《魔兽争霸》和《星际争霸》这两款游戏,在最近这段时间里,热度也开始回落了。
这个不算差距悬殊的系统,很好的保证了游戏的留人率。现在也有一帮人专门负责《石器时代》的数据平衡。
因为,有时候一个道具或许在测试阶段,都看不出问题。但是,谁知道玩家们怎么用。一个看起来性能一般的物品,或许就因为一点点小创意,就让这个道具,成为了神器一样。
《石器时代》有内部的交易行,千叶游戏从里头抽取百分之五的交易抽成。没用多长时间,在这个上面的收入,就快达到了在收费道具上的收入。
同时,这也保证了整个《石器时代》的经济系统,能完成一个比较完美的内循环。而不需要借助一个外部的系统,完成经济循环。
要知道,一款网络游戏的末日,基本上就是金融系统崩溃的那一天。
当然了。还有一个办法,就是举办比赛来吸引玩家。高校联赛这样的赛事,就是为了这个。
毕竟,玩游戏有钱拿,还是能够吸引不少玩家的。
因为《石器时代》开创了“免费游戏”的先河之后,现在出现的“免费游戏”可以说是越来越多了。
要知道,免费游戏这种东西,实际上是最坑人的。
免费的是最贵的。羊毛出在羊身上,一个游戏不可能真正的做到无私奉献,一分钱的利润都不赚取,然后,就在那里服务着玩家。
金融系统崩溃,就意味着玩家们围绕的东西没有了。没有了目标,自然就不会有追求,没有追求,这个游戏的吸引力也就小了很多。
这也是《石器时代》有擂台战,《反恐精英》有排位战的原因。就是给玩家们一个目标。
比如,刚开始刚玩的时候,我要入围擂台战。入围擂台战之后,我要成为擂主,成为擂主之后,我要成功守擂。
算是一个完整的隐性任务。而完成这个任务的条件,就是提高自己的实力。或是技术实力,或是装备水平,一个是花钱一个是花时间,往往需要做到最顶尖。两个都要花费的。
当然了,别人同样也有这样的追求。所以,竞争就会越来越激烈。而那些没有参加竞争的玩家,对于此也基本上是津津乐道的。
在免费游戏里,基本上分为不花钱的玩家,和花钱的两种。基本上,不花钱的玩家,看起来都是花钱了的玩家的附庸。
就是一个拥有着高人工智能的电脑程序,一个人肉沙包而已。毕竟,一个人在游戏里花钱了,想要获得的是那种成就感。
没有对比,这种成就感就体现不出来。
但是,成就感也不能无限的大。因为,一个玩家因为充钱,武力变得太强了,一个人能够打十几个,几十个普通玩家。普通玩家就会觉得这个游戏玩不下去了,转而就放弃了这款游戏,然后花钱玩家的成就感,也就衬托不出来了。
所以,《石器时代》里,不管是花了再多的钱,基本上都是一个花钱的玩家能够打过一个没花钱的,但是想要对付两个不花钱的就有压力了。