第六十四章 畅想(第1 / 4页)
不过,林彦看到电子游戏联盟的便携游戏机的时候,就知道自己赢定了。因为,他们只注重了机器的性能,没有注意到同样关键的续航。
其实,林彦觉得电子游戏机,特别是便携式电子游戏机这种东西,其实是非常适用于木桶理论的。
一款便携式游戏机是否成功,不是取决于单单的一项。例如性能。还要注重其他方面。
除了性能之外,还有价格、续航、游戏阵容等。
电子游戏联盟的游戏女孩,虽然说性能十分强劲,但是。为此也不得不提高价格,降低续航。游戏阵容其实在同时期,并没有太大的劣势。因为,电子游戏联盟有着丰富的街机资源。可以做相应游戏的移植。
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这些年以来,虽然看上去风平浪静,但是想要挑战千叶游戏地位的公司,一直就没有少过。
不管是掌机还是主机,其实在每一个世代,都有各种各样的竞品,不过,它们都因为这种那种的原因死掉了。
例如与“游戏男孩”同一时期的“游戏女孩”。当然了,这款游戏机的真名字不叫游戏女孩,只不过是大家都习惯这么叫了而已。
那个时候,千叶游戏的“游戏男孩”还只是一个八位机,四阶灰度,看上去像是屎黄色一样的屏幕,没有背光。
游戏女孩刚刚推出几个月,已经显出颓势的时候,又有一款不知名小厂商推出的便携游戏机上市了。
这款游戏机,在性能上更极端,可以说是当时第一台十六位的便携游戏机。能够运行十分大型的游戏。
但是。缺点也同样的极端,就是更加高昂的价格,和更加尿崩的续航。
******的名字,也成功从游戏女孩,转到了这台机器上。
这两款游戏机,最后都进入了一个恶性循环。因为价格贵,买的人少,因为买的人少,游戏开发商不愿意给这个平台开发游戏,这个平台又贵又没有好玩的游戏。所以就更没有玩家买了,平台的保有量少,就更没有厂家开发游戏了。
而电子游戏联盟的“游戏女孩”,就已经是有背光的彩色屏幕了。然而,这个彩色屏幕的游戏机,却没有竞争过单色灰度显示的游戏机。
原因很简单,不在于游戏机的性能,而在于游戏机的续航。游戏男孩两节五号电池,足够玩上整整二十个小时。
而游戏女孩,六节五号电池,才能玩三个小时。而且,游戏女孩官方赠送的充电电池,含有致癌物质。
所以,当时千叶游戏也投放了这样一条广告,“游戏女孩,送你癌症。”
商业竞争不是请客吃饭,火药味很浓的,再加上林彦和电子游戏联盟,也有私人恩怨。所以,这些竞争就更显得露骨了。