第六十七章 远视和目光短浅(第2 / 5页)
这也是后来,他遇到了一个机遇,就会发光的原因。
机会永远是等待有准备的人的,因为你没有准备的话,就算机会来了,你知道,也只能遗憾的看着它从手边溜走。
事实上,现在千叶游戏的人才梯队,有着许多有才能的新人。他们提交的新游戏企划案,基本上每天都会有数百份。
然而,真正能够从文字变成游戏的,却没有几个。因为,游戏创意多,但是却不是都适合做成游戏。
就算适合做成游戏,也有更适合的,毕竟制作游戏的人手就那么多。哪怕有那么多外围的制作人员,也不够每个好创意都做成游戏的。
哪怕是强如锁泥。也愿意把自己包装成美国企业。因为,这样产品更好卖一些。没看现在锁泥的总部,不还在遥远的大洋彼岸呢。
当然了。想要进入美国的市场,锁泥也是付出了很多的学费的。例如,昂贵的律师费,以及各种惨痛的接盘。
例如为了进入电影行业,就接盘了一家只有壳子的公司。
不过,好在锁泥在家电企业做的很强,有钱,所以在影视方面设备制造,和投资都是能够做到的。
现在。千叶游戏的全球娱乐,以及锁泥。可以说是在美国娱乐界的日本企业双剑。
千叶游戏唯一一个想做游戏就做的,也就只有林彦一个了。
别人或许有了一次主导游戏制作的机会,光荣的成为制作人监督。
但是,如果这个游戏失败了,他就很难再有主导制作的时机了。而如果这个游戏系列成功了。
那么,他几乎就会被绑定在这个游戏系列上了。
君不见,《最终幻想》都是第多少个最终幻想了。最近一次《最终幻想》掀起的狂潮,还是《最终幻想七》。
当然了,千叶游戏在娱乐行业。没有投入主要的经历。但是,怎奈何林彦的创意实在是好。轰动了整个美国,继而带动了全世界的风潮,所以,千叶游戏娱乐看起来也是一个闪闪发光的存在。
甚至,在同行业里头,都有许多新人,想要进入千叶游戏全球娱乐旗下的俱乐部。在这里意味着更多的机会。
当然了,林彦想要进入影视行业,更重要的是为未来的电影化叙事做铺垫。
例如小岛秀夫这种时代的宠儿,他擅长的就是游戏的电影化叙事。因为,他的小时候,就在家里看了许多录像带。
基本上,路边的录像店的所有录像,都被他看完了。