第七十章 影响(第4 / 4页)
要知道,这在单机游戏时代,可是完全看不到的。
日系厂商们,也开始研究网络游戏。
但是,由于他们没有经验,所以,制作的速度也不快。所以,《石器时代》出了那么久了,他们还是没有推出一款成功的网络游戏。
所谓的网络游戏的成功,就是有足够的玩家玩。因为,网络游戏只是一个框架,如果没有大量的玩家填充,那么一款网络游戏,其实是相当,特别,非常无聊的。
林彦自己就不喜欢玩网络游戏,他更喜欢那些需要全神贯注玩的游戏。但是,谁让这个世界上,又有那么多轻度玩家呢。
要知道现在一线游戏的宣发费用,基本上赶上了游戏制作的费用。甚至,比游戏制作的费用还要高。
毕竟,现在的游戏市场,其实是几近饱和的。十多年的积累,有大量优秀的游戏沉淀下来。
玩家们不再如饥似渴的寻找游戏,也不是一个什么样的游戏,都能够获得玩家们的支持。
在这种情况下,想要有玩家们购买一个游戏,其实是非常困难的事情。特别是在这款游戏的素质,还没有达到玩家们自发购买的地步。
这些游戏,可以说是食之无味,弃之可惜。玩家们对于这些游戏的看法就是,多这一个不多,少这一个不少。
他们需要的就是网络游戏这样的娱乐游戏。
当然了,这并不是说,网络游戏只有休闲游戏。
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买了就玩,没买也不想。除非,所有人都在玩这款游戏,才会一起买一下,好有共同话题。
在这样的大背景下,其实大多数游戏,都已经开始有了联机功能。
这样,能够加深玩家与玩家们之间的互动,也能够保证有更多的人玩游戏。
当然了,他们之所以有这样的一个想法很大程度上,还是因为千叶游戏的网游。
那种并不是太好玩的游戏,却因为玩家们与玩家们之间的羁绊,而有了相当长久的寿命。