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第八十四章 管制(第1 / 4页)

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总而言之,盛大的步子迈的太大了,走得太快,却没有很用心的注视着自己已经完成的产品。所以,国外的一些风投公司,对于这家中国第一互联网公司的评价也不是太高了。

看起来太糙了。没有底蕴,不是一家能做很久的公司。

因此,盛大也没有收到多少风投,事实上,此刻手里现金多到爆炸的盛大,也不需要风投的资金。

网络游戏就是一头现金牛,一株摇钱树。由于本身的技术水平有限,所以他们自己制作游戏有些困难,不过,他们却可以用很多钱。拿到国外游戏的代理。

不过,虽然陆陆续续引进了不少游戏,但是。却没有一款游戏,达到了《传奇》的这种火爆程度。

事实上,日本早就形成了这样一个泛娱乐的链条。

随着日本文化产业的成熟,制作娱乐产品的成本,正在一天天的增高。为了分摊风险,所以成立了制作委员会这样的一个组织。

这个组织是由一款产品的各个方面的厂家组成的,例如一款动画的制作委员会。往往有为这部动画提供音乐的音乐公司,制作动画的制作公司,漫画原作或者小说原作版权所属的公司,以及手办模型的模型公司,或许还有改变游戏的游戏公司,以及放送这个动画的电视台。

这就是一个泛娱乐的运营战略,在这种运营模式下,能够榨取一个作品的最大商业价值。

而中国由于起步晚,所以对于这些东西,还处在一个非常懵懂的时期。只有一个初级的想法,想要打造一个泛娱乐的产业链,并不是那么容易的事情。

而《传奇》这款游戏,因为是代理自韩国,盛大没有自己修改这款游戏的权限,他们遇到一些漏洞只能上报给韩国那边的开发商,而开发商的动作又不快,往往需要一两个的时间来处理问题。

因为,这个制度的问题,所以。《传奇》的运营遇到了一个很大的问题,就是没有办法处理外挂。

没有可靠的技术手段处理外挂。甚至,有的玩家使用的特殊外挂手段。盛大连查都查不出来。

因为《传奇》这款游戏的客户端,有着大量的数据运算内容,这些数据并不上传,能够减轻很多服务器的压力。

而现在有实力去做这件事情的公司,只有盛大这一个公司。因为,它手里的钱多,但是大多数业内人士,对于盛大的成功,其实不是很看好的。

不是因为别的,而是以为盛大的技术水平,实在是有点渣。他们确实做了游戏内置的聊天软件,但是这个软件启动速度慢,会引起游戏崩溃,还会异常消耗大量的资源。

总之,带给用户的体验感受,可以说很差,非常差,他们这样能够成功才有鬼了。

而且,520小说站也是如此,打开速度慢,响应慢,最关键的是,哪怕是首页都满是广告。看上去似乎连那些520小说站的体验都比不上。

特别是那个为了防止盗版网站,利用软件识别的特殊字体,以及采用的图片显示方式。用户体验简直渣到爆炸。但实际上,却也并没有给盗版商带来什么难度。他们仅仅需要给识别软件。添加这种字体的支持,就可以百分之九十五准确率的,识别出上面的文字。

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