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第九十五章 时间还够(第1 / 4页)

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因此,在那之后,林彦就不再搞一言堂了。虽然说。其他人说的话林彦基本上不采用。但是,他的这种做法。还可以说是好评如潮。那些在林彦手下工作的人,工作的效率提高了很多。

至此以后。林彦就开始注意人的问题了。毕竟现实生活不是游戏,不会像是《星际争霸》这种即时战略游戏当中一样,不管是再烂的玩家,所有单位对于这名玩家的指令,都是一分不差的完全执行。

这位。这样的设计并不能给用户提供一个非常好的体验。他们的体验,严格来说就是一坨屎。

林彦没有直接让这些研发人员闭嘴,说你们都是垃圾。按照我的想法来肯定没错。

林彦听取了他们全部的看法和意见,并且在会议上直接做了一个纪要。把他们每个人说的都记录下来。

然后,一项又一项的开始剖析。剖析完之后,大家都理解了林彦的想法,达成了一致。最后,会议圆满的结束。

其实,如果是十年前的林彦,或许会做出那种独断的决定。不管你们到底想什么,只要按照我的想法来。我的想法做就没问题了。

电容屏相较于电阻屏的优势明显,但相比之下也有着自己的缺点。

电容屏的优点是,利用了人体导电的原理,不用借助其它的材料,亦或是用力按压,只要手指放在屏幕上,就可以识别了。

同时,它的缺点就是,这种方式,并不能准确的判断的点击位置。不像是电阻屏那样,只要用力按压,就会反映在用力按压的那个点上。

因此,这台样机上的操作系统,几乎所有的能点击的选项,都是大大的。不管是应用的图标,还是应用里的各个功能按钮,看上去都十分的大,按上去可非常容易识别。

事实上,林彦在开发组内部说要用电容屏的时候,有很多人反对。因为,这个决定,违背了千叶游戏一直以来的习惯,就是用成熟的技术去思考。

但是,在后来一次偶然中,他发现虽然自己的命令,都可以说是正确的。但是这种做法,却十分不正确。

那些在工作中有着自己想法,却又得不到倾听的人,工作兴致不高,工作效率也很低。

这个时候,林彦想起来了,自已以前上学的时候。基本上也是这样的一个样子。如果,自己心里有问题没有人为自己解答,那么自己关于这个学科的学习。一定会非常不顺利。哪怕这个问题实际上无关紧要,但是有了这个疙瘩之后,干什么都会觉得不顺畅。

林彦经过反思之后,知道了最重要的还是人。哪怕自己并不打算按照那些人的想法去做。

但是,却必须让他们理解和认同自己的想法。只有力都往一处使,才能有一个十分高效率的办事节奏,才能做出一个好产品。

要知道,使用电阻屏的电子产品,在这个世界上,已经有很多了。例如微软就用他们的办公平板和办公手机,都是用电阻屏的。还有一些手机用的也是电阻屏。

而电容屏之所以没有出现,很大程度上就是因为它的准确率太低,很难有一个非常正确的操作反馈。

而以微软为代表的产品,在很大程度上,都是照搬桌面操作系统的逻辑和使用习惯。在桌面系统上,那些按钮有多小,基本上所有人都有体验。

因为,鼠标是一种可以准确定位的工具,所以这样做也无可厚非。

但是,把这种界面设计,原封不同的搬到一些便携式设备上,还号称原汁原味,这就不太对劲了。

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