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不用求别人。只要自己的东西能得到别人的认可就行。那就是独立游戏。
要知道,或许自己制作的独立游戏成功了,还能受到千叶游戏的青睐。进入千叶游戏工作也说不定呢。
就像,“林彦不是不是人”这句话,给截取成了,“林彦不是人”,这就是他们惯用手法。
当然了。还有人埋怨千叶游戏就是了,你看都是你们的游戏业务好,玩家手里的钱是有限的,都买你们的游戏去了。所以不买我们的游戏了。
但是,他们哪里想过,他们的游戏越卖越少是为什么。
前些年由于欧美的游戏厂商,经历过了雅达利冲击后,还没有反应过来。所以千叶游戏能带着他们一块吃酒喝肉。
但是,到了现在的这个时间点,美国的企业,不管是从资本还是技术还是市场上,都快对他们形成了碾压之势。他们在这样的情况下,哪有继续躺着赚钱的好事了。
藤原凉介不是一个人。有着千千万万和他一样的人。
他们都知道日本的电子游戏行业病了,但是却只知道病了,不知道怎么改变这样的状况。
甭说药方了,就是让他们改变一下自己都难。他们其中的大多数人一直都在抱怨,抱怨这里不合理,那里不合理。却没想过脚踏实地的去干干,去寻找一条合适的出路。
当然了,大部分人都在想,这个行业又不是我搞坏的,我为什么要想办法把他搞好。
林彦知不知道这些事情,他知道,但是他却无能为力。要知道,过去的二十年里,林彦可是以自己的名义,或者是以千叶游戏的名义,每年都会出一份行业年度报告。
不过,他们是不会想这样的事情的,他们只会抱怨现在的行情不好了。再不就抱怨游戏收入孩子啊增加的千叶游戏把他们的市场抢走了,除了这样的事情,他们什么都不会做了。
藤原凉介经历了一段时间漫无天日的日子。他在这段时间里,不知道自己是怎么过的。
又过了一段时间,他在自己加豆腐店旁边的秋名山上思考了许久。他终于想通了,他想要自己建立一家公司,寻找有技术有抱负的年轻人,学习欧美现在流行的开发制度,争取做出一款好玩的游戏。
当然了,他家只有一个豆腐坊,他不是富二代,哪怕是在两千年后。他家送豆腐的车依旧只是一辆已经挺长的丰田八六而已。
怎么才能让他有制作游戏的资金呢。他想了一个很简单的办法,也是一条他唯一能想到的路。
这份报告里,不光有对过去一年的总结,还有对未来几年的展望。然而,大多数游戏企业,看到的永远只是报告里头能赚快钱的东西。例如将要流行的游戏类型,流行的技术了。
可是对于报告内,对于整个行业技术方面的担忧,却是一扫而过。甚至,有些人虽然看着报告在赚钱,但是他们却说林彦,就是中国那个“杞人忧天”成语里的杞人。说他是想多了。
然而,哪怕真的到了整个行业都到了不好过的那一天,他们却依旧没有承认林彦是对的。反而是用其他的言论来掩盖自己的错误决断。
比如说,都怪林彦的报告,让我们做这个游戏,我们做了,可是现在这个游戏不留行了啊。
这些人很擅长断章取义,在别的人的话里截取一段,就当成是论据来讲。