第十三章 跟风(第2 / 4页)
要知道,实体按键的作用,可是有实体的反馈,更加安全可靠。就算是你触摸屏有震动反馈,你的体验还能超过实体按键。
你酒再香,别人闻不到那不也是白扯。
因此,就要做广告了,和别的产品竞争,让自家的产品,出现在目标群体的信息流当中。
事实上,在千叶游戏主机和掌机,都有互联网功能之后,千叶游戏就开始进行一个大数据的采集了。
大数据的作用,对于用户来说,是不用查找,直接就能找到自己感兴趣的东西。而对厂商来说,则是准确定位,精准投放,也就是说,分分钟之内,就把一个广告,投放到目标群体的头上。这样不光费用更低,回报率也更高。
虽然说每个条目的价钱都比广撒网贵,但是总体算下来,却还是比广撒网合适的。
再加上那三款游戏的引流,在发布会过去一周后的首发日,午夜十二点,就有许多人等在商店门口,等着购买千叶游戏的手机了。
千叶游戏对于这样的事情,也已经有了足够成熟的章程。因为,以前的那些代游戏机,也有过这样的待遇。
毕竟,作为一个消费产品的行业巨头,受到使用群体的喜欢,是一件非常正常的事情。
拿到首发手机的人们,对着采访的镜头大声呼喊,就像是一名狂热的球迷一样。
虽然可能对这款手机并不感冒的人来说,这些人的行为有那么一点傻-逼。但是,他们的行为,却会让这些看到新闻报告的人,在心中留下一丝疑问。这款手机,是不是真的这么好用?
因为,广撒网的话,也许一百个人里,只有一个人选择购买。而准确投放的话,基本上十个人里,就有一个人购买。
千叶游戏现在提供的服务,绝对算不上少。因为公司规模日益庞大,所以,千叶游戏选择新项目进行拓张的时候,其实也是很谨慎的。
因为,大资本有大资本的玩法,如果一下没弄好,其实很容易赔钱的。赔钱赔的底裤都掉的大企业也不是没有。
千叶游戏手机的推出,其实没有让太多手机行业的人感到危机。
他们的想法很简单,你们一个做游戏机的,怎么知道手机行业的玩法。身为一个手机,居然全机身一共才有几个按键,这不是开玩笑么。
这埋下的种子,可能一时半会,并不会看到作用,但是只要经历了足够长的时间。这款产品的生命力越来越顽强,这些被种下种子的人,终有一天会购买这些让他们心头长草的产品。
从这里也能看出来,其实无论宣传做的再怎么牛-逼,实际上,还是要用产品自身的品质来说话的。
当然,或许有人会说,既然产品品质那么好,为什么还要做广告,酒香不怕巷子深不知道么?
这当然是知道的,但是,在现代却行不通。因为,随着互联网等各种通讯手段的成熟。现代社会是一个信息爆炸的社会。
每天都有过量的信息,像是瀑布一样刷过每个人的眼前。所以说,人们基本上已经不可能再去了解更多的信息了。