第十三章 跟风(第3 / 4页)
因为,他们制作了这么多年手机,知道人们是怎样制作手机的。
比如说,当年强行推广模拟技术的骆驼莫拉,当年的大哥大,可以说是身份的象征。尽管它傻大黑粗信号还不好,但是在它流行的那个年代,就是先进生产力的代表。
不过,时代不一样了。要知道,厂商进行技术升级的动力,是赚更多的钱。而千叶游戏拥有者第三代通讯技术的专利,手机网络更快更好用了,这样用户用的更多。通讯运营商,自然利润也就更高了。
当然了,有的厂商在诅咒千叶游戏的机器很快就会卖的差了,但是,更多的手机厂商,却开始研究千叶游戏的手机,并且,开始推出试探性的跟风产品。
要知道,他们现在可不确定以后的手机就是这么一个样子。千叶游戏的手机缺点是很明显的,比如说易碎,容易损坏。都是它的缺点。
因此,没有大的手机厂商,决定把公司未来的命运,压在这样一种新的类型手机上。
至于大屏幕,更是扯淡了。屏幕大,意味着手机更费电。手机是要长时间拿来实用的,一天一没电的手机,有几个人想用呢。
当然了,也有行业内的人士表示担忧。毕竟,千叶游戏是一家大公司,如果他们真的想推一款产品,砸钱也是能让这款产品普及下去的。
当然,比较让他们惊讶的就是。千叶游戏的手机,拓展功能实在是太容易了。
要知道,虽然在千叶游戏之前出现的手机,也有类似于软件安装的功能。但是,这些功能,一般不具有实用性。
因为,手机的性能都比较差,不是原生的软件,很难做优化,在这样的条件下,就算制作出的软件有用,但是因为糟糕的用户体验,不少人用过一次之后,就不会再用了。
要知道,这种手机还有一个缺点,就是性能太好,利润太低。甚至,千叶游戏最低两百九十九美元的售价,刚刚也就达到物料成本的钱。剩下的研发费用都没有摊进去。要是算进去,这个价钱卖是赔钱的。
当然了,传统手机厂商们也不是傻子,知道千叶游戏的惯用手段。低价硬件抢市场,然后用软件赚取利润。
但是,这种做法在游戏机上好用,到手机上能用到么。手机不就是用来打电话发短信的。难道会有人整天捧着一个手机玩,别的事情都不做了。
手机那么小的一个设备,用起来多憋屈呀。
因此,许多想到了千叶游戏这相当有千叶游戏传统的经营策略,都有些吃不准。
而千叶游戏的智能手机,在这个年代来说,可以说是性能怪兽。
性能强悍到无以复加,特别是一千两百乘以七百六十八像素的屏幕,简直和现在满是马赛克的手机在两个世代。
再加上脍炙人口的三款游戏,于是,经过了初期的造势之后,这款手机很快就受到了广大用户的喜欢。
当然了,有人欢喜就有人愁。千叶游戏这边开庆功会的时候,那些已经在手机行业,生存了多年的手机厂商就不开心了。
因为,千叶游戏在抢他们的蛋糕吃。要知道,这些老牌手机厂商,之所以存在。不是因为他们手机做的有多好,而是因为他们掌控着通讯技术的专利。