第十三章 跟风(第4 / 4页)
当然了,钛光科技这种掌握着标准的厂商,就开始大赚特赚了,一个零件哪怕就收几十美分的专利授权,一个手机那么多零件,一个厂家生产那么多手机,就够他们赚钱的了。
当然了,钛光科技,还很贴心的提供了一套一揽子解决方案。
也就是说,手机厂商,在拿到解决方案后,基本上需要解决的东西,基本上就是手机的外观了。而对于硬件发面的研发,这些厂商,不用花费太多的力气。
千叶游戏这样做,是因为,为了避免以后将会出现的垄断。以及填补中低端市场。
虽然,千叶游戏智能手机的价格不算贵,但是,能够买起的人也不多。但是,有人眼馋又买不起怎么办,那么最好的办法,就是出一些廉价替代品。
虽然说,确实有人用手机玩游戏。但是,那基本上是为了排解无聊的时间的。
比如说,诺鸡亚的手机,就专门内置有经典的《贪吃蛇》、《推箱子》等小游戏,就是为了应付这种使用场景的。
但是,长时间使用手机的真的很少。
因此,他们不确定,这种手机真的是否会占据一个很大的市场。
正是因为这些老牌手机厂商的迟疑,例如台湾和中国,还有韩国的一些代工厂出身的企业,却有机会进入这个行业了。
比如说,三百美元五分之一的价格,能够达到千叶游戏手机百分之六七十的程度。这样的中低端手机,就已经可以获得一部分市场了。
而这些使用了中低端手机的人,终归有一天会有一大部分,想要购买高端机器,所以,千叶游戏手机,终有一天他们会买的就是了。
当然了,提供的不光是硬件,还有一个开源的系统。
之所以,不公开千叶游戏手机的系统,是因为这样垄断赚的才更多。而弄一个新的系统,又能避免千叶游戏系统垄断的事实,这多好不是。(未完待续。)
要知道,千叶游戏手机的推出,不光是单单一个手机的事情。它上面用的大多数零件,都会在它用之后,成本急剧降低。
这也是先行者的难处,许多零部件都需要自己设计,而不是轻易就能采购到的。
就算不是自己设计,也需要定制,因此,成本一般都比较高。
然而,那些跟着脚步的人,就没这么麻烦了。他们直接采购现成的零件就成了。当然了,这样做的一个后果就是。
千叶游戏的手机,使用什么硬件,全体手机,硬件基本上全是这个规格的。因为,只有通用,成本才低。