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第十六章 朋友,你知道游戏主播么?(第3 / 4页)

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起初,他们不光担心游戏,还有些埋怨林彦,毕竟林彦做为千叶游戏最终大怪兽级别的人物,其实手里的权力是很大的。如果他要推荐《我的世界》,甭说大力推荐,就是一个普通强度的推荐,《我的世界》都上天了。

而林彦却没有,他只是在那里静静地看着《我的世界》发售,就像是看一款普通的游戏一样。

而这款游戏也确实像是普通游戏一样发售了,林彦一点都没有支持这款游戏的发售。

这就让他们两个人有点不满了,他们虽然对于这款游戏同样充满热情,但是,他们却很明白,自己其实就是一个打工的。一群完善林彦创意的打工者。

而林彦这样一个创始人,对于自己提出的游戏,都这么不重视,到底是什么原因,就让他们有些纳闷了。

所以说,千叶游戏还不要不停的研发新技术就是了。其实,千叶游戏的优势真的很多很多。

例如,拥有大量的不同语言的用户。如果说,千叶游戏想要开发一个翻译软件,就可以让这些用户帮忙矫正词语的准确‘性’。

虽然说,这些用户可能从未意识到,自己居然做了这样的事情。

虽然说,宣传的渠道很少,没有多少人看到。但是,《我的世界》并不是一款快餐游戏。这款游戏,有一些闲的蛋疼,每天都要玩很多新游戏的核心玩家接触到了,他们克服了画面渣,晕三维图像等等之类的困难后,他们发现,诶呦,这个游戏不错哦。

于是,他们就开始推荐这款游戏,而且,还在研究这款游戏的玩法。

不过,纳闷归纳闷,通过地铁少‘女’的委婉询问后,他们却还是沉住了气。

过了大概半个月的时间,每天销量才数百份,累计销量还没过万的《我的世界》,突然迎来了一个销量的大增长。

一天就卖出了五位数的游戏,比之前那半个月卖的都还多。

这就让人有些惊讶了,因为游戏的销量曲线不是这个样子的。游戏的销量曲线,现在的标准,基本上都是高开低走。

一天卖出去百万份的游戏,一年都会出现两位数,而首发当天卖出去几万份的,更是数都数不过来。

从最简单的盖房子,挖各种矿产,种地,一直发展到玩红石电路。

大量的教程贴,充满整个社区,而玩到的玩家,都觉得这款游戏不错。于是,这款游戏就在时间的酝酿中慢慢的火了。

最开始,藤原凉介和木村雅树还有些担心这款游戏的命运,毕竟,这款游戏的命运,很大程度上,也代表着他们自己的命运。

因为,他们这是正式成为千叶游戏第二方后的第一款作品,如果,这款作品没有太多人玩,就意味着他们失败了,也意味着他们接下来能够分到的资源,将会从现在的不多,变为更少。

虽然千叶游戏不是电子艺界那样的公司,喜欢时不时的就解散一个工作室,但是,这种没有钱的日子,没有好项目的日子,他们也不太想过下去就是了。

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