第二十四章 微调(第1 / 4页)
就像是千叶游戏,不也是一般的小公司你做游戏可以,但是你想做游戏平台,看我不弄死你。
其实,都是一个道理的。所有人之间,没有谁高尚,或者谁低劣。大家都是利益生物,都是为了守护利益而存在的。
千叶游戏虽然有千叶游戏全球娱乐开路,但是进入好莱坞,还是费了比较大的代价的。
代价是什么呢,就是割让一部分千叶游戏全球娱乐的利益。比如说,把千叶游戏全球娱乐旗下的几个节目的电影改编权交换出去了。
要知道,这种小人物,成就大梦想的戏码。可是标准的美国主旋律,而且,如果利用真人秀人物亲身演出的话,那么感染力一定更强。
不管是林彦写的那篇,还是这位小哥写的这篇文章,在某种程度上,都在证明着电子游戏正在进入主流文化阵营。
或许,游戏本身并没有什么能和哲学扯上关系的事情。但是,人们却可以通过一些周边的信息,得出一些结论。并且,在游戏过程中,逐渐有了情怀这么一个东西。
这就很可怕了,等到这些人岁数变大,成为社会主力的时候,那么那个时候,就是电子游戏彻底成为社会主流文化的时候。
事实上,千叶游戏一直想在自家游戏的电影化上做文章,不过,负责这一块的林彦没有松开口子。
因为,在林彦看来,现在千叶游戏的动画电影,实际上并没有成熟。如果,贸然就用了千叶游戏游戏人物的形象,如果动画电影没有做好,那么甭说会造成多少收益,那就是造成多少损失的事情了。
其实,林彦一直觉得,美国的主旋律节目,其实,都有一点点反智的味道。
倒不是说不好看,其实好看是好看的。但是,小人物的成功,那只是一个特例啊。不能把这种特例当成范例。
如果,是在美国刚刚建国,没有多长时间的时候。或许,从一个穷小子,成为一个全国文明的大富豪,不是一件不可能的事情。
但是,美国都成立一百多年了,各种利益和阶-层,已经完全沉淀下来了。这样的情况下,还在强调个人奋斗,可以极大的改变自己的命运,这是不是太忽悠人了一点。
当然了,这并不意味着大多数人的生活都很糟糕。实际上,只要有一技之长,都还能活下去。
再说了,千叶游戏也不差那点游戏电影的钱。没有必要疯狂圈钱到那样一个地步。
要知道,如果不是千叶游戏娱乐,先一步在美国娱乐圈拓展了一些路子,千叶游戏制作的电影,甚至不可能在好莱坞上映。
因为,好莱坞实际上是一个由多个门阀控制的组织。虽然,看上去好像是挺宽泛的。只要有实力就能进去,但是,那是对于演员、编剧、导演这些人来说。谁会讨厌不会威胁到自己地位的员工呢?
如果,你是作为一个公司,一个整体想要进入好莱坞,那是几乎不可能的事情。
因为,市场就这么大,你想进去分别人的蛋糕,别人为什么会答应呢。