第三十七章 托(第1 / 3页)
当然了,他们那么做的效果那么大,见效那么快,很大程度上,还是因为他们的国家比较小。需要发展的产业比较少的缘故。
要是换一个很大的国家,就算是他们想要引入国外的先进技术,国外也不会轻易的卖。因为体量在那里,如果把这个大国教会了,原先那些国家吃什么呢。
所以,某些大国如果想谋求崛起,就变得困难了很多。而又因为整个国家太大,不是铁板一块,有人筑墙,就有人推墙。
国内的相关产业还没发展起来呢,国外最优秀的产品就已经流入到国内了。
他们四个人,取得了韩国《星际争霸》职业史上前无古人后无来者的成绩。他们之所以取得这样的成绩,很大程度上是因为后来的《星际争霸》基本上已经不更新了。
他们这些电竞明星,又有什么样的作用呢,作用很明显,就是把早就已经被淘汰的《星际争霸》,硬是给续命了好几年。
甚至,到最后《星际争霸二》都快要推出的时候,大部分《星际争霸一》的选手和赛事组织,都不愿意把赛场转移到《星际争霸二》上。
当然了,这就不是好的作用了,而是坏的作用的。
《星际争霸》在韩国,正是因为他拥有的职业电竞体系,所以,在韩国卖出去的数百万份,并且像是欧美国家的球类运动一样,形成了一个庞大的产业链。甚至,连电竞学校都出现了。
有许多年轻的玩家,喜欢把电子竞技称作是梦想。但是,对于专业的电子游戏从业人员来说,林彦更喜欢把电子竞技叫做生意,或者是电子游戏的托。
从“远古时代”的街机红白机时期,就有许多电子游戏厂商,发现举办游戏比赛,是一个花小钱办大事的好办法。
一方面,相比于直接投纸媒平面电视广播广告,在大商场举办比赛成本更低,只需要一点场地租赁费,几台机器,几个组织人员,一些奖品。
另一方面,相比如玩家不能直接参与的其它形式的广告,玩家中的高手可以直接来比赛,而玩家中的低手,也能被吸引眼球,来观看比赛。
经过了一组有效的统计之后发现,举办比赛对于一款游戏的销量有明显的提高。
当然,这已经比日本的街机红白机名人时代晚了很多年了。之所以会晚这么多,很大程度上还是因为韩国当时才去的“闭关锁国”的政策,所有的游戏机和游戏,必须有本国企业参与,才能在本国发售。
要知道,在那个年代,如果一个普通的韩国民众,用了一根来自外国的火柴,都有可能被枪毙。
必要以为这是在危言耸听,这完全是真事。韩国为什么要这么做,就是为了发展本国的产业,让本国的民众,用本国落后不那么好用的工业品。
只有这样,作为一个国家,它才能发展起来。
电子游戏行业,也正是因为这样的封锁,最后,才造成了在网游时代,韩国的游戏能够疯狂的向国外输出。
于是,不管是千叶游戏还是电子游戏联盟,亦或是一些奇奇怪怪的游戏厂商,都喜欢举办比赛。
而那些比赛选手,大多会借用围棋的称号叫做“名人”,于是,便开启了街机名人和红白机名人时代。
当时还没有战队的,因为,游戏基本上都是单人游戏,也不怎么需要战术。不需要队友和教练组这种东西,只要一个人的技术不退步,那么它只要赢得了一个游戏的冠军,他就几乎一直是这个游戏的冠军。
这就有点像是《星际争霸》末期,《星际争霸》已经不更新的时候,出现在韩国的泽炳李双四大天王一样。
他们四个人,基本上就统治了韩国乃至世界的《星际争霸》赛事,“泽”是毕苏毕老爷金泽龙,“炳”是宋炳具,第一个李是肾大教主李永浩,第二个李是“解冻”李继东。