第七十六章 量子小游戏(第1 / 5页)
这样一来,就算是许多对于电子游戏史,并不是很了解的人,都能有更大的了解。
这款作品,虽然是林彦的无聊之作,但是,却获得了许多人的欢迎。甚至,在一定程度上,成为了现象级作品。
正是因为如此,电视剧改编,也提上了日程。
《精灵宝可梦》衍生作品的成功,与其说是千叶游戏有心炮制的,还不如说,是纯粹碰运气碰上的。
当然了,别的游戏公司,还不如千叶游戏就是了。
例如日本的国民游戏,让美国玩家大喊卧-槽的《最终幻想》,它的大电影,虽然花了那么多钱,主角的一头秀发,就花费了三千万美元的巨资。但是,却仆街了,没有多少人喜欢看。
其实,经过仔细统计就知道,深度玩家与观影人群的重合比例并不高。
除非像是一个真正历久弥新数十年的游戏,改编电影,才能有许多人因为情怀去看。
其实,千叶游戏一直非常有意识的运营游戏的多版权开发,不过,取得的成绩却不是太好。
除了《精灵宝可梦》之外,也就没有什么拳头产品了。
这是因为,千叶游戏最早的游戏,大多都是那种竖版射击,或者横版卷轴跳跃的游戏。
这种游戏,本来就不适合改成动画小说漫画这类的产品,因为,这些种类的游戏,故事性不强。
就算是有专业的剧作家写出好看的剧本,也没有办法取得好成绩。因为,优秀的剧本,和游戏本身差太多了。
例如,《魔兽世界》就是这样的一个例子。
当然了,现在《魔兽》的大电影还没有推出就是了。
《游戏怪兽》这款作品,也受到了许多业内人士的关注。因为,林彦以及千叶游戏在圈子里的影响力,林彦在作品中,使用的所有公司名,作品名,全部是真实的。
因此,许多行业内的相关人员,对于这个作品,也就十分关注了。
而连载这部小说的杂志之一——《游戏通》,就采访了大量的行业内人士。在小说写到某款游戏的时候,就会推出一款该游戏为背景的采访。
很多时候,就像是另外一个用这个名字的人物一样,无法让玩这款游戏的人,产生极大的代入感。
因此,之前的作品,都是以幼年向为基准。像是《猫和老鼠》或者《米老鼠》一样,采用单集的剧目结构。
在此之后,不是千叶游戏推出的类似作品也挺多的,例如中国的《喜洋洋与灰太狼》还有《熊出没》之类的都算。
这些作品,虽然可以让周边卖一个好价钱,但是,却没有办法诞生极大的影响力。
因为,主流群体,是不看这类作品的。