499 更换天赋(第2 / 3页)
【法力喂食】:当你召唤的恶魔普通攻击造成暴击,你立即回复2.5%魔法总值。当你从生命分流中获得魔法值,你的恶魔也能恢复你获得的30%魔法值。(0/2)
【恶魔庇护】:邪甲术获得护甲值和生命值提高20%。(2/2)
【邪恶转化】:当你化成恶魔的时候,你的暗影箭被恶魔斩代替;暗影烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值;地狱烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值,并且不再对自身造成伤害,也不需要引导。(1/1)
“恶魔重生”这个天赋得点出来,要是黑暴被集火强杀,白熊必须召唤其他恶魔出来拖延时间,给自己离开的机会。没有黑暴作为输出,白熊杀人不太行,除非开最终天赋技能,不过怕遇到无敌。“法力喂养”天赋在PVP中没多大效果,白熊消耗的魔法值不会过多,如果真的到消耗完魔法值的时候,那也不太需要打了。“恶魔庇护”暂时还得点出来,强化生存,以后装备强力,消耗大的时候可以换成“法力喂养”。“邪恶转化”还必须点出来。
第三栏天赋修改:
搞死那个难缠的防战之后,白熊也没在这片区域逗留。如果自己是那个防战,他绝对会在这个区域地毯式搜索,一个人打一个人白熊不怕谁,可是一群人过来了,装备不怎样,白熊就很难应付,除非换一个武器!
跑在树林里躲了一会,等待技能的冷却时间结束。这时候白熊也将自己的天赋更换了。开始白熊感觉不需要的,可是遇到像防战,鲜血骑士的时候得强化一下属性和控制。
第一栏天赋没有变更:
【恶魔之拥】:使你的体质总值提高30%。(2/2)
【邪能共享】:你的法术造成伤害后,有100%几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该次伤害的30%。(2/2)
【强化暮光结界】:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高60%。(2/2)
【黑暗恢复】:获得技能。使你立即恢复50%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续20秒。CD时间:3分钟,消耗:无。(1/1)
【恐惧咆哮】:恐惧技能。恶魔发出震耳的恐惧咆哮,使20码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续10秒。需要“恶魔化身”支持。替换恐惧嚎叫。CD时间:40秒,消耗:无。(1/1)
【魔鬼冲动】:使你的移动速度提高12%,并且移动限制效果削弱30%,持续时间减少2秒。(2/2)
通常天赋中能点出技能的天赋都必须点出来的,这个收益相对被动技能来说要大很多,而且机动性大。生存技能可以点出来也得点出来,特别是在野外,你不能确定只有1个人跟你打的,有可能一下子面对几个人一起急火,那时候得跑路了。这一栏天赋变动也就是“魔鬼冲动”,强化移动速度。移动限制一直都是白熊的硬伤,要是可以削弱效果那是绝对好的。上次白熊面对梦霜离的时候就感觉悲催了,一路下来全程被减速,要想靠近过去也就开技能,很悲催。
【邪恶之火】:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地狱烈焰的伤害提高30%。(2/2)
无论PVE还是PVP,生存是最重要的。这个可以想象怎么很多死骑PVP的时候依然使用鲜血天赋,这个是防止被强杀。在竞技场上,冰霜天赋的死骑和邪能的天赋的死骑虽然跟战士,圣骑士一样穿铠甲,不过相对来说十分脆,加上缺乏控制技能,所以需要强杀近战的时候,通常都是先杀死骑。
如果白熊的装备强悍,“恶魔之拥”天赋只需要点出1点就可以了。不过现在还是点出来了。“邪能共享”天赋这个必须2点,这是持续治疗黑报的天赋。在PVP中,恶魔死掉很悲催,得召唤其他恶魔。而白熊其他恶魔很普通,所以黑暴不能死,不然就得跑路了。既然PVP,强化输出的天赋必须点出来。
第二栏天赋修改:
【恶魔重生】:当你的恶魔死亡后,召唤下一个恶魔的施法时间缩短50%,该效果每2分钟只能触发一次。(1/1)